C#重写和覆盖的区别

本文探讨了C#中重写(override)和覆盖(new)的区别。重写是在子类中使用override关键字对父类的虚方法进行替换,改变其功能。而覆盖则是用new关键字隐藏父类方法,保持原有功能不变。在实例中,重写在多态中常见,覆盖则在对不可修改类的继承中使用。

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用关键字 virtual 修饰的方法,叫虚方法。可以在子类中用override 声明同名的方法,这叫“重写”。相应的没有用virtual修饰的方法,我们叫它实方法。
重写会改变父类方法的功能。

    class class1
    {
        public virtual void func1()
        {
            Console.WriteLine("原有方法");
        }
    }

     class class3:class1
    {
        public override void func1()
        {
            Console.WriteLine("我是重写的方法");
        }
    }

在子类中用 new 关键字修饰 定义的与父类中同名的方法,叫覆盖。 即隐藏弗雷方法
覆盖不会改变父类方法的功能。

    class class2 : class1
    {
        public new
### C#重写重载的概念及用法 #### 一、概念区分 C# 的 **重写 (Override)** **重载 (Overload)** 是面向对象编程中的两个重要机制,分别服务于不同的需求。 - **重写** 是指子类通过 `override` 关键字对继承自父类的虚方法 (`virtual`) 或抽象方法 (`abstract`) 进行重新实现[^1]。其主要目的是改变或扩展基类方法的行为,从而支持运行时多态性。 - **重载** 则是指在同一类中定义多个具有相同名称但参数列表不同的方法[^2]。它的核心目标是为用户提供更多灵活的选择,允许以不同的方式调用同一个功能逻辑。 --- #### 二、语法特点比较 | 特性 | 重载 (Overload) | 重写 (Override) | |---------------------|-----------------------------------------|---------------------------------------| | 多态类型 | 编译时多态 | 运行时多态 | | 参数要求 | 方法签名必须不同(包括参数数量或类型) | 参数签名必须完全一致 | | 返回值 | 可以不同 | 必须相同 | | 继承影响 | 子类可以独立于父类进行重载 | 需要父类声明为虚拟方法(`virtual`) | | 使用的关键字 | 不需要特殊关键字 | 父类使用 `virtual`,子类使用 `override`| --- #### 三、代码示例 ##### 1. 重写示例 以下是展示如何通过重写实现多态性的例子: ```csharp public class Animal { public virtual void Speak() { Console.WriteLine("动物发出声音"); } } public class Dog : Animal { public override void Speak() // 重写父类方法 { Console.WriteLine("汪汪!"); } } ``` 在这个例子中,`Dog` 类通过 `override` 修改了从 `Animal` 基类继承而来的 `Speak()` 方法行为[^3]。 ##### 2. 重载示例 下面是一个简单的重载案例,展示了如何在一个类内部创建多种版本的方法: ```csharp public class Calculator { public int Add(int a, int b) { return a + b; } public double Add(double a, double b) { return a + b; } public int Add(int a, int b, int c) { return a + b + c; } } ``` 这里,`Add` 方法被多次定义,每次都有独特的参数组合,满足多样化的加法操作需求[^4]。 --- #### 四、典型应用场景 - **重写的常见场景** - 当希望子类能够覆盖父类的功能并提供特定化实现时; - 实现接口或者抽象类的具体业务逻辑时; - 提供更高效的算法替代原有基础实现时。 - **重载的常用场合** - 同一种功能可能接受不同类型输入数据的情况下; - 减少命名冗余,使 API 更简洁易懂的时候; - 用户可以根据自己的偏好选择最合适的函数形式来完成任务。 --- #### 五、注意事项 对于开发者来说,在实际开发过程中需要注意以下几点: - 如果计划让某个方法在未来被其他类所改写,则应该将其标记为 `virtual` 并考虑是否设置成受保护访问级别; - 对于已经存在的公共成员函数如果打算增加新的变体而不是替换它的话就应当采用过载而非覆写的方式处理; - 正确理解两者之间的差异有助于写出清晰且易于维护的程序结构。 ---
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