第七周项目三-用多文件组织多个类的角色

本文通过C++实现了一个简单的游戏角色战斗模拟程序。定义了角色(Role)和武器(Weapon)两个类,角色类包含攻击、换装等功能,并实现了攻击后的血量、等级变化等逻辑。演示了两个游戏角色之间的战斗过程。

问题及代码:

两个类的声明

#ifndef SHENGMING_H_INCLUDED
#define SHENGMING_H_INCLUDED
#include <iostream>
using namespace std;
class Weapon
{
public:
    Weapon(string wnam, int w);
    int getweili();
private:
    string wname;
    int weili;
};
class Role
{
public:
    Role(string nam,string clo,string wnam,int b=10,int e=0,int g=1,int w=0);  //构造函数
    void changecloth(string clot);
    void up_grade();
    void attack(Role &r);
    void eat(int a);
    void show();
    bool isAlived();
    ~Role()      //析构函数
    {
        cout<<name<<"退出江湖..."<<endl;
    }
private:
    string name;
    string cloth;
    Weapon weapon;
    int w_arms;
    int grade;
    int emengy;
    int blood;
    bool life;
};
#endif // SHENGMING_H_INCLUDED

两个类的成员函数

#include"shengming.h"
#include <cmath>
Weapon::Weapon(string wnam, int w):wname(wnam),weili(w) {}
int Weapon::getweili()
{
    return weili;
}

Role::Role(string nam,string clo,string wnam,int b,int e,int g,int w):name(nam),cloth(clo),blood(b),grade(g),emengy(e),weapon(wnam,w)
{
    if(blood>0)
        life=true;
    else
        life=false;

}
void Role::changecloth(string clot)
{
    cloth=clot;
}
void Role::up_grade()
{
    if(isAlived()&&emengy>grade*10)
        grade++;
}
void Role::attack(Role &r)   //攻击一次,血量+50,经验值加威力的十分之一
{
    if(isAlived())
    {
        blood+=50;
        r.blood-=weapon.getweili();
        if(r.blood<=0)
            r.life=false;
        emengy+=weapon.getweili()/10;
    }
}
void Role::eat(int a)     //血量+a
{
    if(isAlived())
        blood+=a;
}
bool Role::isAlived()
{
    return life;
}
void Role::show()
{
    up_grade();
    cout<<name<<" has "<<blood<<" blood, it is ";
    if(isAlived())
        cout<<"alived."<<endl;
    else
        cout<<"dead."<<endl;;
    cout<<"His grade is "<<grade<<",her emengy is "<<emengy<<"."<<endl;
    cout<<"He is in "<<cloth<<" cloth."<<endl;
    cout<<endl;
}

main()函数

/*
*烟台大学计算机学院
*文件名称:xiangmu1.cpp
*作    者:闫安
*完成日期:2016年4月30日
*版 本 号:codeblocks 16.01
*
*问题描述:将上一周“项目2-带武器的游戏角色”用“一个项目多个文件”的方式实现,其中两个类的声明
           放在一个.h文件中,每个类的成员函数分别放到一个文件中,main()函数用一个文件。
*程序输入;
*程序输出:
*/
#include"shengming.h"
int main()
{
    Role mary("Mary","red","TuLong",500,0,1,200);
    Role jack("Jack","blue","YiTian",500,0,1,180);
    cout<<"---begin---"<<endl;
    mary.show();
    jack.show();
    cout<<"---1st round---"<<endl;
    jack.attack(mary);
    mary.show();
    jack.show();
    cout<<"---2nd round---"<<endl;
    mary.attack(jack);
    mary.show();
    jack.show();
    cout<<"---end---"<<endl;
    return 0;
}

运行结果:



知识点总结:

       该程序将不同的部分放在不同的文件里

学习心得:

       可提高程序的利用率


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