GLSurfaceView 自定义相机 拍照颠倒

近期根据项目需求用GLSurfaceView 自定义相机 发现拍照后图片颠倒 网上查找了资料 终于解决啦 ,记录一下

预览的镜像上下颠倒

设置一下相机方向

public void setCameraDisplayOrientation(Activity activity, int cameraId) {
        int result;
        try {
            Camera camera = mCamera.getCamera();
            Camera.CameraInfo info = new Camera.CameraInfo();
            Camera.getCameraInfo(cameraId, info);
            int rotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
            int degrees = 0;
            switch (rotation) {
                case Surface.ROTATION_0:
                    degrees = 0;
                    break
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