关于html移动端ios的一些问题

本文主要讨论了在HTML移动端开发中遇到的iOS特定问题,包括字号适配、点击事件卡顿、禁止复制以及js和css缓存问题。针对字号适配,通过设置meta标签和CSS解决了Font Boosting问题;点击事件卡顿通过引入Fastclick库进行优化;禁止复制则通过CSS实现;js和css缓存问题通过调整DevTools设置和添加自定义参数后缀来解决。

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1.IOS字号适配

发现问题,是在开发过程中,对比安卓端,iOS端字体的大小显示十分异常。

找问题吧,查阅各种资料,索引到Font Boosting,它是指Webkit 给移动端浏览器提供的一个特性:

当我们在手机上浏览网页时,很可能因为原始页面宽度较大,在手机屏幕上缩小后就看不清其中的文字了。

节选一些评论:

(1)WebKit 中应该有判断如果initial-scale=1时,不触发Font Boosting。

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<!---->
<meta name ="viewport" content ="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1">

(2)在meta里面加入devide-width或者initial-scale可以限制缩放的。

get到知识点。

不过最后它不适用解决我的问题,再回头仔细查看代码,发现meta中有加initial-scale,不过它针对了安卓和iOS写了不同的initial-scale。

<script src='scripts/common/fixScreen.js'></script>

在<head>中写了一个js,来加载不同的initial-scale,并且设置了user-scalable=no,禁止缩放,

我们先看它的结果:




针对不同的屏,采用不同的方案。

贴出fixScreen.js代码:

;(function(win, lib) {
    var doc = win.document;
    var docEl = doc.documentElement;
    var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]');
    var flexibleEl = doc.querySelector('meta[name="flexible"]');
    var dpr = 0;
    var scale = 0;
    var tid;
    var flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {});

    if (metaEl) {
        console.warn('将根据已有的meta标签来设置缩放比例');
        var match = metaEl.getAttribute('content').match(/initial\-scale=([\d\.]+)/);
        if (match) {
            scale = parseFloat(match[1]);
            dpr = parseInt(1 / scale);
        }
    } else if (flexibleEl) {
        var content = flexibleEl.getAttribute('content');
        if (content) {
            var initialDpr = content.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/);
            var maximumDpr = content.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/);
            if (initialDpr) {
                dpr = parseFloat(initialDpr[1]);
                scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2));
            }
            if (maximumDpr) {
                dpr = parseFloat(maximumDpr[1]);
                scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2));
            }
        }
    }

    if (!dpr && !scale) {
        var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi);
        var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi);
        var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio;
        if (isIPhone) {
            // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案
            if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) {
                dpr = 3;
            } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){
                dpr = 2;
            } else {
                dpr = 1;
            }
        } else {
            // 其他设备下,仍旧使用1倍的方案
            dpr = 1;
        }
        scale = 1 / dpr;
    }

    docEl.setAttribute('data-dpr', dpr);
    if (!metaEl) {
        metaEl = doc.createElement('meta');
        metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
        metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
        if (docEl.firstElementChild) {
            docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl);
        } else {
            var wrap = doc.createElement('div');
            wrap.appendChild(metaEl);
            doc.write(wrap.innerHTML);
        }
    }

    function refreshRem(){
        var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
        if (width / dpr > 750) {
            width = 750 * dpr;
        }
        var rem = width / 7.2;
        docEl.style.fontSize = rem + 'px';
        var realitySize = parseInt(window.getComputedStyle(document.documentElement).fontSize);
        if (rem !== realitySize) {
            rem = rem * rem / realitySize;
            docEl.style.fontSize = rem + 'px';
        }

        flexible.rem = win.rem = rem;
    }

    win.addEventListener('resize', function() {
        clearTimeout(tid);
        tid = setTimeout(refreshRem, 300);
    }, false);
    win.addEventListener('pageshow', function(e) {
        if (e.persisted) {
            clearTimeout(tid);
            tid = setTimeout(refreshRem, 300);
        }
    }, false);

    if (doc.readyState === 'complete') {
        doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
    } else {
        doc.addEventListener('DOMContentLoaded', function(e) {
            doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
        }, false);
    }


    refreshRem();

    flexible.dpr = win.dpr = dpr;
    flexible.refreshRem = refreshRem;
    flexible.rem2px = function(d) {
        var val = parseFloat(d) * this.rem;
        if (typeof d === 'string' && d.match(/rem$/)) {
            val += 'px';
        }
        return val;
    }
    flexible.px2rem = function(d) {
        var val = parseFloat(d) / this.rem;
        if (typeof d === 'string' && d.match(/px$/)) {
            val += 'rem';
        }
        return val;
    }

})(window, window['lib'] || (window['lib'] = {}));

故在css文件中设置font-size要多写一点:

index.css:

.content {
  font-size: 15PX;
  margin-top: 0.3rem;
  background-color: #fff;
}
[data-dpr="2"] .content {
  font-size: 30PX;
}
[data-dpr="3"] .content {
  font-size: 45PX;
}

到此解决字体大小显示异常的问题,原因是我没有加[data-dpr="2"]、[data-dpr="3"]。

2.IOS点击(click事件)不流畅(卡顿)

这个问题主要是由click事件的延迟(300ms)导致,可以用Fastclick解决。

用法:

1.引入

<script src="scripts/libs/fastclick.min.js?random=9186"></script>

2.page.js

if ('addEventListener' in document) {
	document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
		FastClick.attach(document.body);
	}, false);
}

如果使用了jQuery:

$(function() {
	FastClick.attach(document.body);
});

或者使用了require.js

var attachFastClick = require('fastclick');
attachFastClick(document.body);

3.浏览器禁止复制(长按选中)

需要禁止浏览器长按选中复制等功能,可在css中加上:

* {
  -webkit-touch-callout:none;
  -webkit-user-select:none;
  -khtml-user-select:none;
  -moz-user-select:none;
  -ms-user-select:none;
  user-select:none;
}

4.js,css缓存问题

缓存问题老生常谈。

1.开发过程中调试js,例如谷歌浏览器的DevTools,可以勾选Disable cache。

2.引入的css和js后加上自定义参数后缀

<script>
    document.write("<script src='scripts/pages/index.js?radomstatic=" + Math.random() + "'></scr" + "ipt>");
</script>
<script src="scripts/pages/index.js?random=913333818"></script>

<link href="styles/pages/index.css?random=9189" rel="stylesheet" />

每次上传更改random后面的值即可。

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