1.IOS字号适配
发现问题,是在开发过程中,对比安卓端,iOS端字体的大小显示十分异常。
找问题吧,查阅各种资料,索引到Font Boosting,它是指Webkit 给移动端浏览器提供的一个特性:
当我们在手机上浏览网页时,很可能因为原始页面宽度较大,在手机屏幕上缩小后就看不清其中的文字了。
节选一些评论:
(1)WebKit 中应该有判断如果initial-scale=1
时,不触发Font Boosting。
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<!-- 或 -->
<meta name ="viewport" content ="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1">
(2)在meta里面加入devide-width或者initial-scale可以限制缩放的。
get到知识点。
不过最后它不适用解决我的问题,再回头仔细查看代码,发现meta中有加initial-scale,不过它针对了安卓和iOS写了不同的initial-scale。
<script src='scripts/common/fixScreen.js'></script>
在<head>中写了一个js,来加载不同的initial-scale,并且设置了user-scalable=no,禁止缩放,
我们先看它的结果:
针对不同的屏,采用不同的方案。
贴出fixScreen.js代码:
;(function(win, lib) {
var doc = win.document;
var docEl = doc.documentElement;
var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]');
var flexibleEl = doc.querySelector('meta[name="flexible"]');
var dpr = 0;
var scale = 0;
var tid;
var flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {});
if (metaEl) {
console.warn('将根据已有的meta标签来设置缩放比例');
var match = metaEl.getAttribute('content').match(/initial\-scale=([\d\.]+)/);
if (match) {
scale = parseFloat(match[1]);
dpr = parseInt(1 / scale);
}
} else if (flexibleEl) {
var content = flexibleEl.getAttribute('content');
if (content) {
var initialDpr = content.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/);
var maximumDpr = content.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/);
if (initialDpr) {
dpr = parseFloat(initialDpr[1]);
scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2));
}
if (maximumDpr) {
dpr = parseFloat(maximumDpr[1]);
scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2));
}
}
}
if (!dpr && !scale) {
var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi);
var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi);
var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio;
if (isIPhone) {
// iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案
if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) {
dpr = 3;
} else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){
dpr = 2;
} else {
dpr = 1;
}
} else {
// 其他设备下,仍旧使用1倍的方案
dpr = 1;
}
scale = 1 / dpr;
}
docEl.setAttribute('data-dpr', dpr);
if (!metaEl) {
metaEl = doc.createElement('meta');
metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
if (docEl.firstElementChild) {
docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl);
} else {
var wrap = doc.createElement('div');
wrap.appendChild(metaEl);
doc.write(wrap.innerHTML);
}
}
function refreshRem(){
var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
if (width / dpr > 750) {
width = 750 * dpr;
}
var rem = width / 7.2;
docEl.style.fontSize = rem + 'px';
var realitySize = parseInt(window.getComputedStyle(document.documentElement).fontSize);
if (rem !== realitySize) {
rem = rem * rem / realitySize;
docEl.style.fontSize = rem + 'px';
}
flexible.rem = win.rem = rem;
}
win.addEventListener('resize', function() {
clearTimeout(tid);
tid = setTimeout(refreshRem, 300);
}, false);
win.addEventListener('pageshow', function(e) {
if (e.persisted) {
clearTimeout(tid);
tid = setTimeout(refreshRem, 300);
}
}, false);
if (doc.readyState === 'complete') {
doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
} else {
doc.addEventListener('DOMContentLoaded', function(e) {
doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
}, false);
}
refreshRem();
flexible.dpr = win.dpr = dpr;
flexible.refreshRem = refreshRem;
flexible.rem2px = function(d) {
var val = parseFloat(d) * this.rem;
if (typeof d === 'string' && d.match(/rem$/)) {
val += 'px';
}
return val;
}
flexible.px2rem = function(d) {
var val = parseFloat(d) / this.rem;
if (typeof d === 'string' && d.match(/px$/)) {
val += 'rem';
}
return val;
}
})(window, window['lib'] || (window['lib'] = {}));
故在css文件中设置font-size要多写一点:
index.css:
.content { font-size: 15PX; margin-top: 0.3rem; background-color: #fff; } [data-dpr="2"] .content { font-size: 30PX; } [data-dpr="3"] .content { font-size: 45PX; }
到此解决字体大小显示异常的问题,原因是我没有加[data-dpr="2"]、[data-dpr="3"]。
2.IOS点击(click事件)不流畅(卡顿)
这个问题主要是由click事件的延迟(300ms)导致,可以用Fastclick解决。
用法:
1.引入
<script src="scripts/libs/fastclick.min.js?random=9186"></script>
2.page.js
if ('addEventListener' in document) { document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { FastClick.attach(document.body); }, false); }
如果使用了jQuery:
$(function() { FastClick.attach(document.body); });
或者使用了require.js
var attachFastClick = require('fastclick'); attachFastClick(document.body);
3.浏览器禁止复制(长按选中)
需要禁止浏览器长按选中复制等功能,可在css中加上:
* { -webkit-touch-callout:none; -webkit-user-select:none; -khtml-user-select:none; -moz-user-select:none; -ms-user-select:none; user-select:none; }
4.js,css缓存问题
缓存问题老生常谈。
1.开发过程中调试js,例如谷歌浏览器的DevTools,可以勾选Disable cache。
2.引入的css和js后加上自定义参数后缀
<script> document.write("<script src='scripts/pages/index.js?radomstatic=" + Math.random() + "'></scr" + "ipt>"); </script>
<script src="scripts/pages/index.js?random=913333818"></script>
<link href="styles/pages/index.css?random=9189" rel="stylesheet" />
每次上传更改random后面的值即可。