1.语音识别是什么?
对用户的输入录音->对音频进行识别->判断出用户的输入具体是什么
例如: 你对着电脑说:你好-> 生成你好.wav->识别你好.wav->返回string s=“你好”
2.Unity有什么对应的解决方案?
遗憾的是,Unity原生并没有这种解决方案(PC端其实还是可以考虑.net的speech库,移动端就不行了)。所以这里我们使用了腾讯云新出的GVoice SDK。
3.SDK配置
注册账号并申请一个云端应用。
云端应用设置:
1.语音识别是什么?
对用户的输入录音->对音频进行识别->判断出用户的输入具体是什么
例如: 你对着电脑说:你好-> 生成你好.wav->识别你好.wav->返回string s=“你好”
2.Unity有什么对应的解决方案?
遗憾的是,Unity原生并没有这种解决方案(PC端其实还是可以考虑.net的speech库,移动端就不行了)。所以这里我们使用了腾讯云新出的GVoice SDK。
3.SDK配置
注册账号并申请一个云端应用。
云端应用设置: