/*
1.静态生存期:调用函数时会保持上次的值,只能初始化一次
在命名空间作用域声明的对象,和在类作用域和局部作用域声明用static的对象
2.动态生存期:
除了上述两种情况均为动态
*/
#include<iostream>
using namespace std;
class Clock{
public:
Clock();//构造函数,函数名与类名相同
void setTime(int h,int m,int s);
void showTime();
private:
int hour,minute,second;
};
//构造函数实现
Clock::Clock():hour(0),minute(0),second(0){}
void Clock::setTime(int h,int m,int s){
hour=h;
minute=m;
second=s;
}
void Clock::showTime(){
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<second<<endl;
}
// 时钟类的数据,函数成员都具有类作用域!
Clock globClock;
int main(){
cout<<"first time:"<<endl;
globClock.showTime();
globClock.setTime(8,30,30);
Clock myclock(globClock); //调用默认的复制构造函数
cout<<"second time:"<<endl;
myclock.showTime();
return 0;
}