win8开发(13)——如何选择保存文件

本文介绍了一个简单的保存文件UI实现过程,使用Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker类,通过实例演示了如何创建保存文件对话框,设置文件类型选项及默认保存位置,并将文本框中的内容保存到指定文件。

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上一篇文章中,我们讨论了打开文件的UI,现在,我们继续探索一下保存文件的UI组件,

同样道理,也是很简单的。

这回我们用到Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker类,与上次打开文件的使用方法基本

一致。当我们调用PickSaveFileAsync方法后,如果用户进行了确认而不是取消,就会返回一

个StorageFile实例,我们的写入操作就可以围绕StorageFile对象展开了。


下面我们来用实例来说明一下吧。
第1步,启动VS,新建一个空白页面的Windows Store应用程序。
第2步,对主页MainPage.xaml我们作以下布局。
<Page
x:Class="SaveFilePickerExample.MainPage"
xmlns="
http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="
http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:SaveFilePickerExample"
xmlns:d="
http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="
http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">

<Canvas Background="{StaticResource AppBarBackgroundThemeBrush}">
<TextBox Name="txtContent" Canvas.Left="6" Canvas.Top="11"
Width="1279" Height="365" TextWrapping="Wrap" FontSize="18"/>
<Button Content="保存到文件" Canvas.Left="54" FontSize="24"
Canvas.Top="414" Padding="25,17" Click="btnSave_Click"/>
<TextBlock Name="Msg" FontSize="20" Canvas.Left="280" Canvas.Top="450"/>
</Canvas>
</Page>

第3步,切换到代码视图,完成下面代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;

using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Pickers;

namespace SaveFilePickerExample
{
/// <summary>
/// 可用于自身或导航至 Frame 内部的空白页。
/// </summary>
public sealed partial class MainPage : Page
{
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
}


private async void btnSave_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (this.txtContent.Text.Equals(string.Empty))
{
return;
}
FileSavePicker picker = new FileSavePicker();
// 提交按钮上显示的文本
picker.CommitButtonText = "保存";
// 支持的文件类型
picker.FileTypeChoices.Add("文本文件", new string[] { ".txt" });
// 默认显示的目录
picker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.Desktop;
// 显示UI并返回内容
StorageFile file = await picker.PickSaveFileAsync();
// 向文件写入内容
if (file != null)
{
await FileIO.WriteTextAsync(file, txtContent.Text, Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf8);
this.Msg.Text = "文件已保存。";
}
}
}
}

设置CommitButtonText属性,就是提交按钮上显示的文本,比如上面代码中,我们设置了

“保存”,就会如下图所示的结果。




1.png





FileTypeChoices属性设置支持的文件类型,它是一个字典集合,键就是用于说明的简短文本,

值是一个列表值,可以包含多个扩展名。如:

Jpeg图片 ----> .jpg .jpeg
音频文件 ----> .mp3.wav .wma

本例的执行结果如下面图所示。

2.png



当文件保存后,我们再用记事打开刚刚保存的文件,就能看到对应的文本内容。
3.png
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