
C#
文章平均质量分 83
YYyyCCCcccBb
觉得为时已晚的时候,恰恰是最早的时候。
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out与ref
之前或许没好好学,今天认真看一下还是很清晰的先贴段代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace template{ class Program {原创 2017-12-20 18:37:19 · 198 阅读 · 0 评论 -
七丶google.protobuf的使用以及protobuff的map,list书写
之前用的protobuf, 但是记得之前的demo使用的是google.protobuf,所以就又弄了一下。先去git上拉取,git的readme上说 直接build一下c#的sln。然而我查了一上午资料也不能生成.exe。索性直接下载了win32.tar(这个在 git上有,每个版本的最下面)。他可以直接运行c#的.proto.感觉剩下的操作,官网上说的很清楚了,就不记录了。之后是书写上的内容:...原创 2018-06-06 19:45:56 · 59655 阅读 · 1 评论 -
Mysql封装
今天把之前的数据库项目改了改,能抽的都抽出来了,不过还差个删除操作没写,等具体有需要的时候再写吧。感觉用自己写的东西还是满舒坦的。。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using MySql.Data.MySqlClient;public class MySqlMgr { ...原创 2018-05-29 15:20:02 · 549 阅读 · 0 评论 -
Lua与C#连接
C#连Lua学了一天,先记录下,方便之后自己去别的电脑上安装。以及几个bug一:搭建lua环境,这里直接提供个Lua for windows ,解压就能用。二:vs2017引入两个dll(luanet.dll,luaInterface.dll),并添加引用(luaInterface.dll)https://pan.baidu.com/s/1-NTm0d0pjfrnvyshKIKf5...原创 2018-04-17 15:43:29 · 472 阅读 · 0 评论 -
c#将方法注册到lua中&& lua访问C#
还是上一篇的环境。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using LuaInterface;namespace cs2lua{ class Program { sta...原创 2018-04-17 16:21:05 · 688 阅读 · 0 评论 -
项目:Mysql与U3D联调,excel导入MysqlWorkBench
项目挺水的,之前学长遗留下来的,主要记录下功能实现和查过的资料。一:齐上来的Excel导入数据库: 1.Excel里的文字会变成科学计数法,这个在单元格格式设置为数值,小数点后0位就可以了,在Mysql对应表项直接设置为varchar类型 2.Excel另存为.csv格式(逗号分隔符),之后用记事本打开(Notepad++也行),存储为UTF-8格式。之后导入到数据库然后就可以了二:U...原创 2018-04-14 17:51:28 · 367 阅读 · 0 评论 -
U3D自定义菜单及自定义GameObject
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;public class MenuTest : MonoBehaviour { [MenuItem("MyMenu/Do Someting")] static void DoSome...原创 2018-03-15 14:27:05 · 1334 阅读 · 0 评论 -
U3D导入XML
今天改了下路径,结果发现XML导入不进去。。 xmlDoc.LoadXml(Resources.Load("XML/skillInput").ToString()); //xmlDoc.Load("skillInput.xml");关键代码就这一句,在U3D里要放在Assect下面的Resources下面。注意没后缀。贴一个自己写的XML技能using System.原创 2018-01-19 14:47:09 · 391 阅读 · 0 评论 -
笔记二:客户端输入,服务端检测用户密码是否正确
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using MySql.Data.MySqlClient;namespace CsharpToMySQL{ class Program {原创 2017-12-07 20:56:54 · 402 阅读 · 0 评论 -
笔记一: 增删改查
先将 MySQL的 connect .NET中 Assemblies 文件夹下的MySql.Data.dll 引入到工程里,新版应该都是v4.5了。下面贴下增删改查的方式。方便以后找,大部分的语句 同运行MySQL的命令行中是一样的。 只是多了连接数据库的操作using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq原创 2017-12-07 18:15:24 · 282 阅读 · 0 评论 -
2D随机地图的生成
ps:记得当初大三上学期时候,曾经被问过一次,steam上一款地图如何生成,当时对这些东西不太了解,卒。这次一起补回来。。以下很多实现均为猜测!!只是个人实现的方式以几款游戏为例•1. steam一款策略类游戏•2.元气骑士•3.火炬之光2与暗黑破坏神2 1.Kingdoms and castles 大体是一个随机的格子形地图,可以上面策略经营,并且有塔防元素。...原创 2018-07-27 12:25:49 · 39052 阅读 · 0 评论