关于OpenGL的安装

这篇博客介绍了OpenGL的安装步骤,包括将GL文件夹复制到Visual Studio的include目录,将.lib和.dll文件分别放入静态函数库和系统目录的相应位置,以确保在开发环境中能够正确使用OpenGL。

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OpenGL简要介绍:

OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。
下面简要介绍一下OpenGL的安装步骤:
安装需要原料:vs2015,OpenGL(以上传)
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