一、什么是串口通信?
在日常生活中,串口通信经常用,到要学会串口通信,还是有点难度的,在这里,笔者先讲讲串口是怎样工作的
我们在这采用的是异步串口通信,工作模式为半双工,我们之所以采用异步串口是因为用得最广泛,同步串口传输对时钟线要求很高,需要在同一时钟线下进行数据传输,这种传输数据方式 就是并行传输数据,如下图:
而异步串口通信只需俩根线即可。
在这里,波特率发生器是指单位时间内发送的bit数,我们经常用的有9600bps、115200bps。
还有一个特别重要的概念,就是数据怎么传输的,在传输数据时,首先第一位是起始信号,然后低位在前面,然后8位数据,然后是奇偶校验,后面是停止位,如图:
这里奇偶校验位可以不要,就是10位数据,整个串口传输数据的原理就是这样,剩下的就是代码的东西了。
二、编写代码
uart.c的代码
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "led.h"
struct __FILE
{
int handle;
};
FILE __stdout;
//定义_sys_exit()以避免使用半主机模式
void _sys_exit(int x)
{
x = x;
}
//重定义fputc函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕
USART1->DR = (u8) ch;
return ch;
}
void uart_init(u32 bound){
//GPIO端口设置
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1,GPIOA时钟
//USART1_TX GPIOA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
//USART1_RX GPIOA.10初始化
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10
//Usart1 NVIC 配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器
//USART 初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1
}
u8 Res;
void USART1_IRQHandler(void) //串口1中断服务程序
{
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
{
Res =USART_ReceiveData(USART1); //读取接收到的数据
if(Res=='1')
{
LED0=!LED0;
}
}
}
main.c的主代码
#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
int main(void)
{
delay_init(); //延时函数初始化
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
uart_init(115200); //串口初始化为115200
LED_Init(); //LED端口初始化
KEY_Init(); //初始化与按键连接的硬件接口
while(1)
{
USART_SendData(USART1,'f');
delay_ms(500);
}
}
总结
串口以后会经常用,所以这个必须得掌握,因为有时候用于调试用很方便,所以我们需要掌握,但是串口的工作原理有点不好理解,需要我们经常用,如果用UART2和用USART1有点不同,因为USART1挂载的时钟是APB2,而UART2是挂在APB1,下一篇讲解UART2的串口。先看一下实验结果吧。
最后是代码包:链接:https://pan.baidu.com/s/14zaqAw8ALNyrn6tSaJRGRQ
提取码:pohp