
OpenGL/WPF
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飞起的代码
这个作者很懒,什么都没留下…
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WPF+OpenTK使用shader绘制图形
WPF+OpenTK使用shader绘制图形介绍第一步:XAML第二步:定时器第三步:WindowsFormsHost初始化第四步:滑动块改变背景颜色介绍上篇文章写了WPF中简单的使用OpenTK,画了一个 三角形,今天我们写一个带摄像机的立方体。第一步:XAML首先在window中添加KeyDown=“Window_KeyDown” MouseMove=“Window_MouseMove”鼠标和键盘的两个响应事件创建一个grid,其中添加一个WindowsFormsHost控件<Wi原创 2021-04-20 21:54:16 · 1910 阅读 · 0 评论 -
WPF+OpenTK+OpenGL简单使用
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