反射

using System;
using System.Reflection;

// 反射 (Reflection)
// 可以通过类,属性,方法的名字来使用类,属性,方法
namespace A {
    class Person {
        public int age;
        private int score;
        private readonly int money = 1000;
        private static int ac;

        public Person() {
            Console.WriteLine("Person的构造方法被调用");
        }

        public Person(int a, int b) {
            Console.WriteLine("Person的有参构造被调用");
        }

        public override string ToString() {
            return "age = " + age + "; score = " + score + "; money = " + money;
        }


        public void Show(int a) {
            Console.WriteLine("Show -> " + a);
        }

        private static int Display(int a) {
            return a * a;
        }

        private void Add(int a) {
            Console.WriteLine("Add(int)");
        }
        private void Add(int a, string b) {
            Console.WriteLine("Add(int, string)");
        }
    }


    class Test {
        public static void Main(string[] args) {
            // 实例化一个Person对象

            // 1、获取这个类的类型
            Type t = Type.GetType("A.Person");
            Console.WriteLine(t);

            // 2、通过反射实例化一个类的对象
            // 通过无参的构造方法来实例化对象
            object obj = Activator.CreateInstance(t);
            // 通过有参的构造方法来实例化对象
            object obj1 = Activator.CreateInstance(t, new object[] { 1, 2 });

            // 3、通过属性名来访问属性(public, instance)
            FieldInfo f = t.GetField("age");
            // xiaoming.age = 10;
            f.SetValue(obj, 20);
            Console.WriteLine(obj);
            Console.WriteLine(f.GetValue(obj));

            // 4、访问属性,非公开的
            // BindingFlags默认值: BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance
            FieldInfo ff = t.GetField("score", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
            ff.SetValue(obj, 100);
            Console.WriteLine(obj);

            // 5、访问属性,readonly
            FieldInfo fff = t.GetField("money", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
            fff.SetValue(obj, 9999);
            Console.WriteLine(obj);

            // 6、访问属性,静态的
            FieldInfo ac = t.GetField("ac", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static);
            ac.SetValue(null, 10000);
            Console.WriteLine(ac.GetValue(null));

            // 7、访问方法(public 没有重载的方法)
            MethodInfo m0 = t.GetMethod("Show");
            m0.Invoke(obj, new object[] { 1 });

            // 8、访问方法(Nonpublic, static)
            MethodInfo m1 = t.GetMethod("Display", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static);
            object result = m1.Invoke(null, new object[] { 10 });
            Console.WriteLine(result);

            // 9、访问有重载的方法
            MethodInfo m2 = t.GetMethod("Add", BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Instance, null, new Type[] { typeof(int), typeof(string) }, null);
            m2.Invoke(obj, new object[] { 1, "hello" });
        }
    }
}

  

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/ab6ed9424307 【五轴后处理 CAM_C++】项目聚焦于高级数控加工技术,核心目标是把.CLS格式文件转化为5轴CNC机床可执行的G代码。G代码作为CNC机床的专属语言,能精准操控机床的切割速度、进给速率以及刀具路径等操作。该过程被称作后处理,是将CAM系统生成的刀具路径数据转变为机器能识别代码的最终环节。 项目涵盖三个工程,分别对应不同的5轴配置。其一,POST_5axis_double_table_AC是双转台配置,A轴转台绕垂直轴旋转,C轴转台绕水平轴旋转,工件置于A轴转台上。此配置利于加工复杂工件表面,在航空、航天及模具制造领域应用广泛。其二,POST_hand_machine工程对应臂式5轴机器,其机械臂结构赋予了更大的工作范围与灵活性,尤其适合加工大型或形状不规则工件,可实现多角度、全方位切割。其三,POST_5axis_head_bc工程为BC轴配置,B轴是主轴旋转,C轴是附加旋转轴,工件可在两个水平轴上旋转,能处理精细三维轮廓工件,拓展了加工能力。 在这些工程里,包含了众多5轴加工算法,这些算法对理解与优化5轴CNC运动控制极为关键。它们涵盖刀具路径规划、误差补偿、动态控制等诸多方面,需考量刀具与工件相对位置、切削力、工件变形等要素,其优化程度直接关联加工精度、效率及刀具寿命。此资源对于学习和研究5轴CNC后处理技术极具参考价值,工程师通过深入研究源代码和算法,能更好地理解并定制自己的5轴CNC后处理器,以满足特定加工需求,提高生产效率和产品质量。对于有志于踏入高级数控加工领域的人而言,无论是学习者还是从业者,该资源都是一个珍贵的资料库,能提供实践操作和理论学习的良机。
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