在unity环境下用ngui实现转盘
- * 前些天做一个小项目,需要实现转盘功能,然后自己写啊写啊写*还是发现效果不太理想,而且效率太低
- 突然想起ngui的tween有个功能叫旋转,于是用ngui做了个转盘
ngui的基础使用我就不在这里赘述了,直接上操作
首先,给我们的转盘添加TweenRotation组件默认不勾选,选择你喜欢的动画播放方式
然后给就是喜闻乐见的代码时间了……………….
获取输入
private Vector3 startPos;
private Vector3 endPos;
void GetInput()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
startPos =