- volley简介
Volley请求网络都是基于请求队列的,开发者只要把请求放在请求队列中就可以了,请求队列会依次进行请求,一般情况下,
一个应用程序如果网络请求没有特别频繁则完全可以只有一个请求队列(对应Application),如果非常多或其他情况,
则可以是一个Activity对应一个网络请求队列,这就要看具体情况了,首先创建队列:
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
示例
1. StringRequest用法
//创建请求队列
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
StringRequest mStringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, "http://www.baidu.com",
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
Log.i("wangshu", response);
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e("wangshu", error.getMessage(), error);
}
});
//将请求添加在请求队列中
mQueue.add(mStringRequest);
2.JsonRequest的用法
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
JsonObjectRequest mJsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(Request.Method.POST,"http://api.1-blog.com/biz/bizserver/article/list.do",
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.d("wangshu", response.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e("wangshu", error.getMessage(), error);
}
}
);
mQueue.add(mJsonObjectRequest);
3.使用ImageRequest加载图片
RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(
"https://img-my.youkuaiyun.com/uploads/201603/26/1458988468_5804.jpg",
new Response.Listener<Bitmap>() {
@Override
public void onResponse(Bitmap response) {
iv_image.setImageBitmap(response);
}
}, 0, 0, Bitmap.Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
iv_image.setImageResource(R.drawable.ico_default);
}
});
mQueue.add(imageRequest);
ImageLoader的内部使用ImageRequest来实现,它的构造器可以传入一个ImageCache缓存形参,实现了图片缓存的功能,同时还可以过滤重复链接,避免重复发送请求。