
Nreal
Mr.Y仙森
Unity3D编程魔法师,穿梭于XR、WebGL、Android和PC的数字王国。当我不在编写代码或击败虚拟怪物时,我在这里将我的冒险经历转化为知识碎片,与你分享! 写博客不仅是我的知识宝箱,也是与你的交流桥梁。
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Nreal眼镜的开发与部署(二)
Nreal简单的开发:1.添加Nreal的摄像机在新建的场景里删掉原来的摄像机,把SDK里的Prefab摄像机NRCameraRig预制体拉到场景中NRCameraRig上的属性①操作系统的状态设置,一般是配置好使用默认的,配置里包括地面监测、图像跟踪等等②该组件用于设置相机参数,更新设备模式,当TrackingType选择Tracking6Dof,设备可以前后左右移动并旋转;当TrackingType选择Tracking3Dof,只能原地旋转③应用app的管理,里面是对手柄控制器操控添加监原创 2020-05-13 10:15:26 · 12883 阅读 · 4 评论 -
Nreal眼镜的开发与部署(一)
Nreal开发文档开发前的操作步骤:1.Unity使用2018.2以上2.NRSDKForUnity_1.2.1的导入3.切换到Android平台4.需要的设置:(1) unity的BuildSettings里的BuildSystem设置为Gradle(2) PlayerSettings—>Other Settings—>Identification里最低要Android8.0(3)接着(4)禁用“多线程渲染”(5)将PlayerSetting的Configurati原创 2020-05-12 17:18:59 · 9464 阅读 · 1 评论 -
Nreal眼镜的开发与部署(三)
这一章,是介绍如何将程序部署到Nreal眼镜中1.首先,将PackageName设置好,然后Build出来4.将Nreal的主机(计算单元)长按电源键开机开机完后,指示灯会显示为绿灯,并且常绿。将数据线Type-C接上,另外一头接电脑,会在电脑端显示主机存储盘,将Apk放到里面。如果存储盘没有显示出来,或者电脑提示无法识别的USB设备,该怎么办呢?别急别急,有办法解决!在Github下载scrcpy: https://github.com/Genymobile/scrcpy或者使用本人原创 2020-05-14 15:57:40 · 12418 阅读 · 27 评论