Unity中创建XML

本文档介绍了在Unity中如何通过C#代码创建XML文档的两种方法。第一种是通过更改文件后缀直接创建,第二种是利用C#编程动态创建。详细步骤包括声明字段、设置文件路径、创建XML文档对象、定义根节点和子节点,并添加属性及文本内容,最后保存和刷新项目视图。

Untity中用代码创建XML文档

我相信无论是学习Java还是C#我们都会遇到xml语言。

XML:可拓展性标记语言。

   当然,我们在Unity当中也会遇到xml。在这里我就来说下在Unityxml的创建方式,

第一种:在Project视图中创建个c#文件,然后选中刚创建的c#文件右击选择show inExplorer最后弹出的对话框中将cs类型的文件后缀改成xml再关闭对话框就行了

第二种:就是用c#编码创建

1、声明字段

       代码:private string path;

2、start()

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值