VML,The Vector Markup Language(矢量可标记语言)

VML,The Vector Markup Language(矢量可标记语言)

什么是VML?VML相当于IE里面的画笔,可以实现你想要的图形,并结合脚本,可以使图形产生动态效果。VML是微软在1999年9月用ie5.0发布的。在我看来,VML实际上是word和HTML结合的产物。word文档可以保存为HTML,其中文本和图片可以很容易地转换,但是如果是手绘图形,就不能在以前的ie中解释,如果转换成图形文件,就不现实了。微软将word中的图形控件与ie相结合,使ie具有绘图功能。
XML同义词库最初由Microsoft开发,现在只有ie5.0或更高版本支持VML。
VML可以在ie中绘制矢量图形,因此有人认为VML实现了ie中的画笔功能。
以下是VML的优点
基于XML标准
XML是公认的下一代网络标记语言,具有无限的生命力。VML具有表示简单、易于扩展等优点。
支持高质量矢量图形显示
矢量图形是指在不损失图形质量的情况下,可以对图形进行放大和缩小,在地图制作中有很大的用途。
VML支持广泛的矢量图形特性,这些特性基于由连接线和曲线描述的路径。VML中使用了两个基本元素:shape和group。这两个要素决定了VML的整体结构;Shape描述一个矢量图形元素,group用于组合这些图形,以便将它们作为一个整体进行处理。
VML规范包含大量支持各种不同矢量图形特性的元素。以下是VML的预定义图形元素:

形状
路径
线路
多段线
曲线
矩形
圆矩形
椭圆形


由文本组成的图像,可以集成到HTML中
因为VML使用简单的文本来表示图像,所以它可以使用很少的字节来表示复杂的图像。VML与HTML兼容。通过在HTML中声明VML名称空间和处理函数,VML元素可以像其他HTML元素一样在客户端浏览器中显示图像。大多数DHTML属性和事件都可以在VML标记中定义,比如ID、name、title、OnMouseOver等。
支持交互和动画
但VML的功能不仅仅是绘图,它还可以在图形中嵌入文本,实现超链,并通过脚本语言实现一定的动画功能。
从一个老项目中看到这些看不见的东西,稍微看一下,收藏起来
网上有几个比较简单的例子作为参考

VML统计图实例

VML实例-拖动效果
VML实例-淘气鬼
VML实例-可控箭头
VML实例-进度条
VML实例-对话框
VML实例-地图
VML实例-用例图
VML实例-画像画板
VML实例-铅笔画
VML实例-饼状图
VML实例-统计图
1章4节:VML语言入门 1:VML语言入门 - 极道学法 在我正式开始讲解、你正式开始学习VML语言以前,请务必遵循以下规则,可以达到最佳效果、极道学习方法。 1:如果你学过HTML、CSS或精通HTML、CSS,那么建议你把学VML的过程看做跟学HTML的过程是一样的,因为,根本就是大同小异。 2:从本章节和本章节以后的每一个章节,我会使用最简单、易懂、有效的语言讲解和分析。但这是不够的,重要的是,你一定要活学活用。毕竟就算是神剑,如果握在不会用它的人手中,只会糟蹋了这把剑。活学活用是你未来实战应用、独立开发的关键…… 3:建议学习时,开启Lshdic2005、或Editplus、或其他HTML/VML代码编辑器、甚至是记事本。每学会一个标记,就要综合以前学的标记、新学的标记,练习、写出不同的效果,如此才能加深你对该标记的理解、以后会很好的使用、更重要的是巩固以前所学的标记不至于学新忘旧。有基底的IT精英,可以边学、边分解FlashVml3.0所绘制图型的代码,但对于90%的人,我个人不推荐这么做。勤学勤练、VML语言功底是活学活用VML之基础…… 4:如何达到精通?建议每学一个标记、属性、语句等,以后建议能用键盘默写出来(即记在脑子里,不看例子,能直接写出正确的标记、实现自己需要的效果),只要你肯勤学勤练,这并不困难。
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