
Unity3d
qq_33731301
这个作者很懒,什么都没留下…
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扩展Unity3d编辑器,批量修改Label字体颜色
在做游戏使用NGUI过程中,经常会遇到更改UILabel字体的颜色,手动更改Label字体颜色不仅效率很低,而且有部分Label处于未激活状态,无法找到全部Label。为此需要扩展Unity3d编辑器,写一个批量处理程序,在编辑状态更改字体颜色。主要涉及到两部分内容,一是如何扩展Unity3d编辑器,二是如何遍寻UIroot下的所有UILabel(包括未激活状态下的),下面贴出了源码。原创 2017-06-26 14:05:07 · 2926 阅读 · 0 评论 -
NGUI导入图集错乱解决
在使用NGUI图集时,经常遇到图集错乱。图集错乱的原因有很多 我遇到过两种情况:1.使用svn进行项目管理时,本地图集是好的,上传后其他人下载就错乱了。解决办法,上传时关掉unity3d编译器在上传,或者导出unity3d包给其他人。2.有一次图集错乱查了很久,重新导包都不行,重点:因为我一个项目同一个图集有多个版本,简体,繁体,泰语等,后来检查图集的UIAtlas下的Material设置错乱了(...原创 2018-03-26 15:20:32 · 3352 阅读 · 0 评论 -
C#读取写入文件
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO;namespace ClassroomWork{ class Program { static string itemP...原创 2018-05-17 18:51:03 · 221 阅读 · 0 评论