前端小项目:使用canvas绘画哆啦A梦

本文通过canvas元素,利用JavaScript实现哆啦A梦的绘制,详细介绍了如何使用arcTo(), bezierCurveTo(), quadraticCurveTo()等函数进行图形绘制,包括头部、脸部、眼睛、鼻子、嘴巴、围巾、衣服、手、肚、口袋和脚的步骤。" 136088997,7947617,华为OD机试题解析:最大社交距离算法,"['华为OD机试真题', 'JavaScript', '面试', '算法']

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最近在学canvas元素,标签只是图形容器,必须使用js来绘制图形。为了增强对canvas元素的理解,于是用canvas画了一个哆啦A梦来

要实现的效果图

哆啦A梦

要想绘画出这个哆啦a梦首先要掌握以下一些函数:
- arcTo()
- canvas绘制圆形或弧线
- bezierCurveTo()
- quadraticCurveTo()

开始绘画!!

首先我们需要创建一个400*600的画布,代码如下:

 <canvas id="doraemon" width="400" height="600"></canvas>

接着定义一个div,用来显示坐标

<div id="put" style="width: 50px" height="20px"></div>

接着我写了一个显示坐标的函数,可以用来看大概画到哪个点:

function zuobiao(event) {
        var x = event.clientX;
        var y = event.clientY;
        var out = document.getElementById("put");
        out.innerHTML = "x:" + x + " y:" + y;
    }

然后getContext() 方法返回一个用于在画布上绘图的环境。

var cxt = document.getElementById('doraemon').getContext('2d');

接着开始画头部:

        cxt.beginPath();//起始路径
        cxt.lineWidth = 1;//线宽度为1
        cxt.strokeStyle = '#000';//笔触的颜色
        cxt.arc(200, 175, 175, 0.7 * Math.PI, 0.3 * Math.PI);//绘制弧,中心点(200,175),半径175
        cxt.fillStyle = '#0bb0da';//设置填充时的颜色
        cxt.fill();//填充颜色
        cxt.stroke();//绘制路径

头部如下:

头部

接着绘画出脸部:

        cxt.beginPath();
        cxt.fillStyle = '#fff';
        cxt.moveTo(110, 110);//将路径移到点(110,110),不创建线条
        cxt.quadraticCurveTo(-10, 200, 120, 315);//创建二次贝塞尔曲线,控制点(-10,200),结束点(120,315)
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