Y - 奇数阶魔方 HDU - 1998

本文介绍了一种用于生成奇数阶魔方的算法实现,通过C语言编程完成魔方矩阵填充,采用特定规则确保每个数值正确放置,适用于3×3×3等奇数阶魔方。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

#include <ctype.h>

#include <string.h>


const  int max=110;

int main(){

    int t;

    scanf("%d",&t);

    int n;

    int a[21][21];

    while(t--){

        scanf("%d",&n);

        memset(a,0,sizeof(a));

        a[0][n/2]=1;

        int i=0,j=n/2;

        int x,y;

        for(int k=2;k<=n*n;k++){

            x=i-1;y=j+1;

            if(x<0)x=n-1;

            if(y>n-1)y=0;

            //开始将数组全部置为0的好处,判断某位置是否有数只需if(位置)就行。

            if(a[x][y]){

                a[++i][j]=k;

            }

            else {

                a[x][y]=k;

                i=x;j=y;

            }

        }

        for(int j=0;j<n;j++){

            for(int z=0;z<n;z++)

//输出格式一共占4格,%4d就可以,输出默认为右对齐,且不用加空格。

//左对齐:%-4d,-表示为左对齐。

                printf("%4d",a[j][z]);

            printf("\n");

        }

        

    }

    return 0;

}

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