GCD

本文详细介绍了GCD(Global Dispatcher Collection)中的串行队列与并发队列的概念及使用方法,并通过形象的例子帮助理解同步与异步执行的区别。

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    //参数1: 队列的名称
    //参数2: 队列的属性,属性有两个,分别为:
    DISPATCH_QUEUE_SERIAL(NULL)   串行队列,当创建串行队列时直接写NULL
    DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT     并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr);
    
    //创建串行队列:任务一个接着一个地执行
    dispatch_queue_t queue_c = dispatch_queue_create("AAA", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    //创建并发队列:会自动开启多个线程同时执行任务
    dispatch_queue_t queue_b = dispatch_queue_create("AAA", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    
    // 同步执行任务创建方法
    dispatch_sync(queue, ^{
        // 这里放同步执行任务代码
    });
    // 异步执行任务创建方法
    dispatch_async(queue, ^{
        // 这里放异步执行任务代码
    });
    
    
    举例子: 10条公路,贴着1到10的10辆车
    
    (1).串行队列同步执行:任务都在当前线程执行(同步),并且顺序执行(串行)
    10辆车都在同一条路上,按1-10的先后顺序顺序行驶
    
    (2).串行队列异步执行:任务都在开辟的新的子线程中执行(异步),并且顺序执行(串行)
    10条公路,每个公路一辆车,但还是按1-10的序号先后行驶
    
    (3).并发队列同步执行:任务都在当前线程执行(同步),但是是顺序执行的(并没有体现并发的特性)
    10辆车都在同一条路上,不按编号顺序行驶,一辆接一辆
    
    
    (4).并发队列异步执行:任务在开辟的多个子线程中执行(异步),并且是同时执行的(并发)
    每辆车1条公路,不安任何顺序,各走各的

 

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