MFC中OnTimer不被执行的解决办法

本文记录了解决MFC应用程序中使用setTimer触发OnTimer失败的问题。原因是OnPaint函数被错误地修改,导致OnTimer无法执行。通过修复OnPaint函数,成功解决了问题。

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    被这个问题困扰了一天,百度以及向大神请教都没有结果,经过自己不断尝试和琢磨,终于找到原因并解决了问题,特写下来供大家参考。

问题描述:
     在MFC中,使用setTimer来触发OnTimer,但是运行程序并打断点之后发现,OnTimer并没有被执行。确认计时器的使用方法没有问题,OnTimer函数也是通过重载实现的。

原因:
     我之前在给对话框添加背景的时候,注释掉了OnPaint函数else里面的CDialogEx::OnPaint(),导致不断重画(我的背景上有一个小圆点,我可以看到它一直在闪)。而OnTimer的优先级低,所以OnPaint函数一直在执行,OnTimer就不能够被执行。

解决办法: 
      删掉注释就可以了。如果原因跟我的不一样,首先检查一下使用方法是否正确,如果使用方法正确,可以检查一下是不是其他的函数一直在执行,并作相应的修改。


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