被这个问题困扰了一天,百度以及向大神请教都没有结果,经过自己不断尝试和琢磨,终于找到原因并解决了问题,特写下来供大家参考。
问题描述:
在MFC中,使用setTimer来触发OnTimer,但是运行程序并打断点之后发现,OnTimer并没有被执行。确认计时器的使用方法没有问题,OnTimer函数也是通过重载实现的。
原因:
我之前在给对话框添加背景的时候,注释掉了OnPaint函数else里面的CDialogEx::OnPaint(),导致不断重画(我的背景上有一个小圆点,我可以看到它一直在闪)。而OnTimer的优先级低,所以OnPaint函数一直在执行,OnTimer就不能够被执行。
解决办法:
删掉注释就可以了。如果原因跟我的不一样,首先检查一下使用方法是否正确,如果使用方法正确,可以检查一下是不是其他的函数一直在执行,并作相应的修改。