javascript中的继承

1、继承分类

先来个整体印象。如图所示,JS中继承可以按照是否使用object函数(在下文中会提到),将继承分成两部分。
其中,原型链继承和原型式继承有一样的优缺点,构造函数继承与寄生式继承也相互对应。寄生组合继承于Object.create,同时优化了组合继承,成为了完美的继承方式。ES6 Class Extends的结果与寄生组哈继承基本一致,但是实现方案又略有不同。
这里写图片描述

2、继承方式

2.1、原型式继承
核心:将父类的实例作为子类的原型

SubType.prototype = new SuperType()
// 所有涉及到原型链继承的继承方式都要修改子类构造函数的指向,否则子类实例的构造函数会指向SuperType
SubType.prototype.constructor = SubType;

优点:父类方法可以复用。
缺点:
父类的引用属性会被所有子类实例共享
子类构建实例时不能向父类传递参数
2.2 构造函数继承
核心:将父类构造函数的内容复制给了子类的构造函数。这是所有继承中唯一一个不涉及到prototype的继承。

SuperType.call(SubType);

优点:和原型链继承完全反过来
父类的引用属性不会被共享
子类构建实例时可以向父类传递参数
缺点:父类的方法不能复用,子类实例的方法每次都是单独创建的。

2.3、组合继承
核心:原型式继承和构造函数继承的组合,兼具了二者的优点。

function SuperType(){
    this.name = 'parent';
    this.arr = [1,2,3];
}
SuperType.prototype.say = function(){
    console.log('this is parent')
}
function SubType(){
    SuperType.call(this);   // 第二次调用SuperType
}
SubType.prototype = new SuperType()    // 第一次调用SuperType

优点:
父类的方法可以被复用
父类的引用属性不会被共享
子类构建实例时可以向父类传递参数
缺点:调用了两次父类的构造函数,第一次给子类的原型添加了父类的name,arr属性,第二次又给子类的构造函数添加了父类的name,arr属性,从而覆盖了子类原型中的同名参数。这种被覆盖的情况造成了性能上的浪费。
2.4、原型式继承
核心:原型式继承的object方法本质上是对参数对象的一个浅复制。
有点:父类方法可以复用。
缺点:
父类的引用属性会被所有子类实例共享
子类构建实例时不能向父类传递参数

function object(o){
    function F(){}
    F.prototype = o;
    return new F();
}
var person = {
    name: "peiqi",
    friends: ["hello","rookie","van"]
}
var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");

var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends);

ECMAScript5通过新增Object.create()方法规范化了原型式继承。这个方法接收两个参数:一个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象。在传入一个参数的情况下,Object.create()与object()方法的行为相同。
所以上文中代码可以转变为:

var yetAnotherPerson = object(person); => var yetAnotherPerson = Object.create(person);

2.5 寄生式继承
核心:使用原型式继承获得一个目标对象的浅复制,然后增强这个浅复制的能力。
优缺点,仅提供一种思路,没什么优点。

function createAnother(original){
    var clone = object(original);    //通过调用函数创建一个新对象
    clone.sayHi = function(){       // 以某种方式来增强这个对象
        alert("hi");
    };
    return clone;           // 返回这个对象
}
var parson = {
    name: "peiqi",
    friends: ["hello","rookie","van"]
}
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi();    // hi

2.6、寄生组合继承
刚才说到组合继承有一个会两次调用父类的构造函数造成浪费的缺点,寄生组合继承就可以解决这个问题。

function inheritPrototype(subType, superType){
    var prototype = object(superType.prototype);    // 创建了父类原型的浅复制
    prototype.constructor = subType;               // 修正原型的构造函数
    subType.prototype = prototype;                  // 将子类的原型替换为这个原型
}
function SuperType(name){
    this.name = name;
    this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
}
function SubType(name, age){
    SuperType.call(this, name);
    this.age = age;
}
// 核心: 因为是对父类原型的复制,所以不包含父类的构造函数,也就不会调用两次父类的构造函数造成浪费
inheritPrototype(SubType, SuperType);
SubType.prototype.sayAge = function(){
    alert(this.age);
}

优缺点:这是一种完美的继承方式。

2.7、ES6 Class extends
核心:ES6继承的结果和寄生组合继承相似,本质上,ES6继承是一种语法糖。但是寄生组合继承是先创建子类实例this对象,然后在对其增强;而ES6先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

class A{}
class B extends A{
    constructor(){
            super();
    }
}
ES6实现继承的具体原理:
class A {
}
class B {
}
Object.setPrototypeOf = function(obj, proto){
    obj.\__proto__ = proto;
    return obj;
}
// B 的实例继承A的实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
// B 继承A的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A);

ES6继承ES5继承的异同:
相同点:本质上ES6继承是ES5继承的语法糖。
不同点:
ES6继承中子类的构造函数的原型链指向父类的构造函数,ES5中使用的构造函数复制,没有原型链指向。
ES6子类实例的构建,基于父类实例,ES5中不是。

3、总结

ES6 Class extends是ES5继承的语法糖
JS的继承除了构造函数继承之外都基于原型链构建的
可以用寄生组合继承实现ES6 Class extends,但是还是会有细微的差别.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值