设计模式是解决特定问题的经验总结,就像「编程招式大全」。我用最接地气的方式给你解释24种设计模式,保证一听就懂!(建议收藏反复看)
一、创建型模式:解决对象创建问题
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单例模式
👉 你见过总统只有一个吗?这就是单例:保证一个类只有一个实例(比如数据库连接池) -
工厂方法
👉 奶茶店让你选「珍珠奶茶」或「布丁奶茶」,后台自动做好对应的奶茶——隐藏具体实现 -
抽象工厂
👉 宜家卖「北欧风家具套装」或「现代风套装」——生产整套相关联的产品 -
建造者模式
👉 组装电脑:先选CPU,再选显卡,最后拼装成整机(分步骤创建复杂对象) -
原型模式
👉 孙悟空的毫毛变分身——通过复制现有对象来创建新对象
二、结构型模式:解决类和对象组合问题
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适配器
👉 出国旅行带电源转换插头:把不兼容的接口转换成能用的 -
桥接模式
👉 遥控器(抽象)和电视(实现)分离,一个遥控器能控制不同品牌电视 -
组合模式
👉 文件夹里可以放文件或子文件夹——用树形结构统一处理整体和部分 -
装饰器
👉 给手机加壳、贴膜:动态添加功能,不影响手机本身 -
门面模式
👉 自动咖啡机按钮一按就出咖啡(隐藏磨豆、加热等复杂步骤) -
享元模式
👉 英雄联盟里的小兵:100个小兵共享同一个模型,节省内存 -
代理模式
👉 代购帮你买东西(代替真实对象处理请求)
三、行为型模式:解决对象间交互问题
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责任链
👉 请假审批流程:组长→经理→CEO,谁有权谁处理 -
命令模式
👉 餐厅点餐:服务员记录订单(命令对象),厨师执行做菜 -
解释器
👉 翻译官把中文翻译成英文——定义语法规则并解释 -
迭代器
👉 书架的书籍一本本遍历,不需要知道内部怎么存放 -
中介者
👉 机场塔台协调所有飞机起降,避免飞机直接沟通 -
备忘录
👉 游戏存档功能:保存当前状态,随时可以回档 -
观察者模式
👉 微信订阅号:你关注后,公众号发文章自动推给你 -
状态模式
👉 红绿灯切换状态:红灯停→绿灯行,行为随状态改变 -
策略模式
👉 导航软件提供「最短路线」「避开收费」多种算法可切换 -
模板方法
👉 冲泡饮料模板:烧水→放原料→倒水,具体原料由子类实现 -
访问者模式
👉 医生开药:内科医生和外科医生对同一患者给出不同处理 -
空对象模式
👉 找不到用户时返回空用户对象,避免返回null报错
🌟 一句话总结精髓:
- 创建型:怎么生孩子(对象)更科学?
- 结构型:怎么搭积木(类和对象)更稳固?
- 行为型:怎么教孩子(对象)协作更聪明?
关键不是背概念,而是理解每个模式解决什么问题。实际开发中经常混合使用多个模式,就像做菜时组合使用不同的调料一样~
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