文件操作std::locale::global(std::locale(""))的作用

本文探讨了C++中std::locale::global函数的作用及其内部实现机制,特别是当参数为空字符串时如何确保程序支持中文路径。此外,还讨论了locale对象的概念及其在国际化中的应用。

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在C++加载文件时,加入一句std::locale::global(std::locale(""));是为了保证,支持中文的路径。

顺带又看了下std::locale::global()的代码,当传递NULL作为参数时,会调用local对象的一个显示默认构造函数,新构造出的对象包含当前系统的默认locale,随后的代码会比较当前本应用程序正在使用的locale是否和这个local对象所代表的locale一致,不一致的话则将这个local对象所携带的locale设置为新的locale,并返回之前正在使用的locale。这个函数代码略有点晦涩,M$整个STL看起来都非常晦涩,远不如SGI STL看着舒服给力。

至于具体的locale是啥,无非其实就包含了用于描述不同地区不同国家在某系方面的不同习惯而已。比如:货币单位、使用3位还是4位来分隔大整数、CodePage 等等。

### C++ 中 `std::locale` 的功能与用法 #### 1. 功能概述 `std::locale` 是 C++ 标准库中的一个重要类,主要用于处理区域设置(Locale)。它允许程序员根据不同的地区文化习惯调整程序的行为,比如字符串比较、大小写转换、日期和时间格式化、数字分组等。通过 `std::locale`,可以轻松实现国际化和本地化支持[^4]。 #### 2. 基本结构 `std::locale` 类的核心由以下几个部分组成: - **Facet**: 表示某种特定的文化特性,例如字符分类、货币格式化等。 - **Category**: 定义一组 Facet 的集合,方便批量操作。 - **Name**: 每个 Locale 都有一个唯一的名称,表示其所对应的区域性配置。 #### 3. 创建方式 可以通过多种途径创建一个 `std::locale` 对象: - 使用默认构造函数生成全局默认的 Locale。 - 显式指定一个已知的名字来构建自定义 Locale。 - 将现有 Locale 和新加入的单个 Facet 组合成一个新的 Locale 实例。 #### 4. 设置全局 Locale 为了使整个应用程序都遵循同一个 Locale 规范,可以调用静态成员函数 `std::locale::global()` 来更改当前进程范围内的默认 Locale。 ```cpp #include <iostream> #include <locale> int main(){ // 设定全局 locale std::locale::global(std::locale("zh_CN.utf8")); // 输出会受到上面设定的影响 std::cout.imbue(std::locale()); std::wcout << L"你好世界\n"; return 0; } ``` #### 5. 获取名字 每一个有效的 `std::locale` 对象都可以通过 `.name()` 方法获取它的唯一标识符。如果这个 Locale 并未被赋予具体的命名,则返回 `"*"` 符号代表匿名状态[^3]。 ```cpp #include <iostream> #include <locale> int main(){ try{ std::locale loc(""); std::cout << "User-defined locale: " << loc.name() << '\n'; } catch(const std::exception& e){ std::cerr << e.what(); } return 0; } ``` #### 6. imbue 成员函数的应用 当需要改变某一流对象关联的 Locale 时,可利用其提供的 `imbue()` 函数完成切换工作。值得注意的是,该函数执行完毕后还会返回原先绑定的那个 Locale 实体副本[^1]。 ```cpp #include <iostream> #include <locale> int main(){ auto old_locale = std::cout.imbue(std::locale("de_DE")); double d = 1234567.89; std::cout << d << "\n"; // Restore previous locale settings. std::cout.imbue(old_locale); std::cout << d << "\n"; return 0; } ``` #### 7. 自定义 Facets 除了内置的支持外,开发者也可以设计自己的 Facets 添加至现有的 Locales 当中去满足特殊需求[^5]。 --- ###
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