unity角色换装

该博客介绍了如何在Unity中实现角色换装功能。首先,需要一个完整的角色模型和多个可替换的身体部件,确保所有模型的骨骼名称相同。将这些模型预制体放入Resources/Prefab目录。接着,在场景中创建一个只有骨骼的角色,并删除其蒙皮。最后,为该角色添加换装代码,运行游戏即可看到换装效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这是一个简易的换装,先准备一个完整的角色模型,还有一些身体部件的模型,它们的骨骼名称都是一致的

然后都做成预制体,放进目录Resources/Prefab

再然后在场景中放一个只有骨骼的角色,蒙皮都删掉

接着就挂代码在它上面

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestMesh : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        string[] partnames = new string[] { "ch_pc_hou_004_tou",
                                            "ch_pc_hou_004_shen",
                                            "ch_pc_hou_004_shou",
                                            "ch_pc_hou_004_jiao"};
        GameObject partObject;
        SkinnedMeshRenderer[] rendeLis
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