python文件的读写操作 pickle模块

本文介绍如何使用Python的pickle模块进行游戏数据的保存与加载。通过示例代码展示了游戏数据的写入过程,包括创建字典、打开文件、使用pickle.dump()进行序列化写入,以及关闭文件。同时,介绍了读取过程,包括打开文件、使用pickle.load()进行反序列化读取,最后关闭文件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

文件的写操作

开:文件变量=open(“文件路径文件名”,“wb”)
存:pickle.dump(待写入的变量,文件变量)
关:文件变量.close()

import pickle
game_data = {"position":"N2 E3","pocket":["key","knife"],"money":160}
save_file = open("save.dat","wb")
pickle.dump(game_data,save_file)
save_file.close()

文件的读操作

开:文件变量 = open(“文件路径文件名”,“rb”)
取:放内容的变量 = pickle.load(文件变量)
关:文件变量.close()

import pickle
load_file = open("save.dat","rb")
load_game_data = pickle.load(load_file)
load_file.close()

内容来自北大公开课课件

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