前言:
今天折腾了好长时间去写这个效果,刚开始实现了这个效果,只是他是每一帧跳1/4个圆(4s),这样的效果显得很生硬。于是我就换思路,结果越写越烂,甚至到最后效果都出不来了。讲真,程序写到这个地步的时候,应该停下来,回到需求,重新分析。由于使用的是UGUI,它没有NGUI那么方便,自己探索了蛮久,才做出来。
效果图:
脚本:
public class SkillsCoolingController : MonoBehaviour
{
public float coolingTime = 4;
private float time;//冷却剩余时间
private Image image;
private Button