Unity 贴图格式及压缩后的图片像素的一些比较

本文介绍了Unity中支持的各种贴图格式,包括png、jpg、tga和dds的特点及其适用场景,并对比了不同平台(PC、iOS和Android)下图片压缩后的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、Unity支持的贴图格式
1、png 是无损压缩  占用内存小  支持透明
2、jpg 是有损压缩  占用内存小  不支持透明
3、tga 是无损压缩  占用内存大  支持透明
4、dds 是无损压缩  占用内存最小  支持透明    但dds不支持IOS

二、图片压缩后的像素比较
PC端
DXT1: jpg 占用内存小(RGB
DXT5: png (RGBA 

IOS 端
 PVRTC 4 bits:RGB
PVRTC 4 bits:RGBA 
压缩后图片大小不变

android端
ETC2 8 bits  :RGBA 
ETC   4 bits (占用内存小): RGB

ETC 在所有手机都可以使用 但不支持透明通道
DXT5 支持透明通道 但 占用内存较大
ETC2 只支持 OpenGlEs3.0及以上的手机
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