本篇将介绍与Runable接口类似的另一个接口Callable接口,如果有使用并了解过Callable接口的,可以直接跳过。
废话不多说,直接上代码
/** * Callable接口是增强版的Runnable接口 * * call()方法比run()方法更加强大 * 1.call()方法可以有返回值 * 2.call()方法可以声明抛出异常 * */ public class MyCallable implements Callable<Integer>{ @Override public Integer call() throws Exception { int i = 0; for (; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值MyCallable:"+i); } return i; } }
public static void main(String[] args) { //创建Callable对象 MyCallable myCallable = new MyCallable(); //使用FutureTask来包装MyCallable对象 FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(myCallable); //循环100次执行 for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值main:" + i); new Thread(task, "有返回值的线程").start(); } //获取任务执行后的返回值 try { System.out.println("子线程的返回值:" + task.get()); //task.get() 获取线程结束后的返回值 //task.cancel(true) 试图取消task里关联的myCallable任务 //task.isCancelled() 如果myCallable任务正常完成前被取消,返回为true //task.isDone() 如果myCallable任务已完成,返回为true } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } }
就先写到这里了啊,有点打瞌睡的感觉,就先偷个懒了