Java基础(二)抽象类、普通类、接口区别

本文深入解析Java中抽象类、普通类与接口的区别,包括它们的定义、使用场景及特性,如抽象类的不可实例化、接口的多继承能力等,帮助读者理解并正确运用这些核心概念。

Java基础(二)抽象类、普通类、接口区别

1. 抽象类

  1. 不能直接实例化
  2. 可以不含抽象方法,即可以做方法的声明,也可以做方法的实现。
  3. 可以定义普通变量
  4. 可以有构造函数
  5. 不能使用final修饰,定义抽象类就是为了继承,使用final修饰自相矛盾
  6. 抽象类要被子类继承extends
    1. 类只能单继承
    2. 子类必须实现父类的全部抽象方法,若不能全部实现,该子类只能是抽象类
  7. 方法:
    1. 抽象类中的方法可以使用任意访问修饰符
    2. 抽象方法要被实现,不能是静态的,不能是私有的
    3. 抽象方法只能声明,不能实现
    4. 可以有main方法

2. 普通类

  1. 可以直接实例化
  2. 不能包含抽象方法
  3. 方法可以使用任意访问修饰符

3. 接口类

  1. 不能实例化,没有构造函数,接口必须指向实现所有接口方法的类对象
  2. 接口要被子类实现implements,一个类可以实现多个接口
    1. 实现类必须实现全部接口方法,若不能全部实现,该类只能定义为抽象类
  3. 接口中方法
    1. 只能使用默认public修饰
    2. 只能做方法的声明
  4. 接口类只能定义公共静态常量,默认public static final
  5. 接口中声明的都是抽象方法,默认public abstract
  6. 开发中经常把常用变量定义在接口中作为全局变量使用,访问时使用接口名.变量名
  7. 接口不能继承其它类,但可以继承接口类

4. Note:

  1. 接口和抽象类都用来抽象具体对象,接口抽象级别更高
  2. 抽象类主要用于抽象级别,接口主要是抽象功能
    1. 若方法需要有一个默认实现,用抽象类
    2. 想实现多继承,必须用接口
  3. 抽象类的访问速度比接口快,因为不需要找实现方法
  4. 抽象类除了不能被实例化外,与普通类没有区别
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row col 分别指示方格所在的行列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用维数组...
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