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文章平均质量分 85
揽月凡尘
这个作者很懒,什么都没留下…
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自研在线CAD系统介绍
完全自研的在线CAD系统原创 2024-03-06 21:33:30 · 862 阅读 · 1 评论 -
关于在线CAD编辑的解决方案思考
对于MVT的矢量切片,JSMap的逻辑是在上层基本完全复刻CAD的基本对象,在对象中添加一个渲染方法,最终是将生成的SVG对象传入到Canvas中。梦想控件 在线CAD有两种方式,一种是比较古老的Com组件(不能跨平台、依赖IE)和最新使用threejs来实现的在线CAD的渲染,支持将CAD的渲染图层嵌入到mapbox-js的自定义图层中渲染(主要是接管WebGL的上下文),其渲染的样式由mxCAD基于threejs来来实现其渲染,其原理还是使用在前端来实现自定义渲染。本文简单的测试了一下。原创 2023-04-19 08:52:28 · 2103 阅读 · 2 评论 -
PixiJS 渲染优化
最近做在线CAD可视化与编辑,对前端的可视化渲染技术进行了选型,对于二维CAD来说一般用canvas就够了,但是canvas每一次平移,缩放,更新数据都需要重新计算渲染所有的图形数据,数据一多就显得非常卡。如果使用三维webgl,在没有任何第三方的开源封装技术下,通过webgl去实现二维也是会遇到很多问题。基于此,找到了PixiJS这个支持canvas和webgl渲染的引擎,关键是非常快(之前在github看到过一个在线的程序测试,有十几种渲染引擎的测试,我对比过确实是最强的,这个网站忘记在哪里了)原创 2023-04-16 17:14:13 · 2844 阅读 · 5 评论 -
腾讯云渲染实战
基于腾讯云的云渲染部署原创 2023-04-16 10:00:31 · 869 阅读 · 0 评论 -
UE5 多实例像素流之动态调度及处理鼠标偏移
1. 解决多实例动态进程调度,节省资源2. 解决全屏状态下鼠标偏移问题原创 2023-02-12 10:27:10 · 2888 阅读 · 6 评论 -
UE多实例云渲染之Nginx代理
解决ue多实例的https的代理问题原创 2022-12-09 17:43:56 · 1527 阅读 · 0 评论 -
Blazor开发WEB程序
Blazor从0到1开发一个项目所遇到的问题汇总原创 2022-09-19 16:04:41 · 1969 阅读 · 1 评论 -
vue3集成ue5像素流自定义网页
Vue3.js 集成 UE5 虚幻引擎像素流原创 2022-06-27 08:57:12 · 9675 阅读 · 12 评论