谷歌的databinding常见用法

谷歌的databinding非常好用,但是前提你得熟悉各种用法,否则坑很多,很容易从入门到放弃。

后来在实际开发中,碰到很多问题,经过自己的探索和修改,逐渐提升了对databinding的熟练度,下面我会额外讲解其常见用法

强烈建议封装在自己的ViewModel中再使用,既方便管理,也符合规范

1.常见的TextView的文字加载非常简单
如果需要直接拼接一些文字,则需要特殊的单引号

android:text="@{bean.text}"
android:text="@{bean.text+ `元`}"

2.图片加载
图片加载需要使用一个特殊的注解BindingAdapter
详细用法请参考

Databinding中ImageView的用法和坑(Java和Kotlin),附带Glide用法

public class BaseViewModel {
    @BindingAdapter({"app:imgRes"})
    public static void setImageView(ImageView imageView, int res) {
        imageView.setImageResource(res);
    }
     @BindingAdapter({"app:imgUrl"})
    public static void setImageView(ImageView imageView, String url) {
        if(TextUtils.isEmpty(url)){
            return;
        }
        Glide.with(imageView.getContext()).load(url).into(imageView);
    }


    public int switchStatusImage() {
        int imgRes = 0;
        switch (需要判断的值) {
            case 0:
                imgRes = R.drawable.icon_******;
                break;
            case 1:
                imgRes = R.drawable.icon_******;
                break;
            case 3:
                imgRes = R.drawable.icon_******;
                break;
            default:
                break;
        }
        return imgRes;
    }
}

其中viewModel.switchStatusImage() 只是封装而已,其实就是一个图片地址的引用

app:imgRes="@{viewModel.switchStatusImage()}"

3.visibility
有时候有一些控件需要在特定的条件下隐藏或者显示,那该怎么办呢?
注意,如果不进行ViewModel的封装,而是直接使用,需要在xml当中导包

<import type="android.text.TextUtils"/>
<import type="android.view.View"/>
****
*****
****
android:visibility="@{TextUtils.isEmpty(bean.status) ? View.VISIBLE : View.GONE}"

4.颜色 textColor

<import type="android.text.TextUtils"/>
<import type="androidx.core.content.ContextCompat"/>
<import type="com.你自己项目的包名.R"/>
****
****
****
android:textColor="@{TextUtils.isEmpty(bean.status) ? ContextCompat.getColor(context,R.color.green_61A71F):ContextCompat.getColor(context,R.color.black_333333)}"

5.特殊字符
databinding 如果在设置text属性时,一些特殊字符是无法直接使用的,在编译的时候回报错,比如空格、“|”等等
这个时候需要使用string的引用来完成

android:text="@{bean.house_type +@string/separator+ bean.space +`m²`}"

不过后来实际开发发现,空格的引用也是无效的,如果封装在ViewModel中使用则跟普通的text一样
比如

public String description() {
        return   " | " + mRoomsBean.getSpace() + "m²";
}
***
***
***
android:text="@{viewModel.description()}"

6.点击事件

 /**
 * 跳转到拨号界面,同时传递电话号码
*/
public void skipToCallActivity(Context context, String phoneNumber) {
    Intent dialIntent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL, Uri.parse("tel:" + phoneNumber));
    context.startActivity(dialIntent);
}
***
***
***
android:onClick="@{() -> viewModel.skipToCallActivity(context,bean.phone)}"

ps:如果封装成ViewModel,则需要额外导包

注意,所有的方法都是public 才能使用

<data>
     <variable
        name="bean"
        type="com.*******.Bean"/>

      <variable
          name="viewModel"
          type="com.*******.ViewModel"/>
    </data>
binding.setBean(bean);
binding.setViewModel(new ViewModel(bean));
<think> 我们正在处理用户的问题:在Android.bp文件中使用DataBinding的方法。 根据引用[1]和[2],我们知道DataBinding是用于MVVM架构的,并且通常与ViewModel和LiveData一起使用。 但是,用户的问题是关于Android.bp文件(Soong构建系统)中如何配置DataBinding。 注意:Android.bp是Android构建系统(Soong)使用的构建配置文件,类似于之前的Makefile(Android.mk)。 在Android中启用DataBinding通常需要在模块的构建配置中设置。在Gradle中(通常是在应用或模块的build.gradle文件中)我们使用: android { ... dataBinding { enabled = true } } 但是,在Android.bp文件中,我们需要使用不同的方法。 经过查阅资料(虽然提供的引用中没有直接提到Android.bp),我们知道在Android.bp中,我们需要使用`data_binding`这个属性。 具体步骤: 1. 在Android.bp文件中,对于需要启用DataBinding的模块(如android_library或android_app),我们需要设置`enable_data_binding: true`。 例如: android_library { name: "my_library", srcs: ["src/**/*.java"], resource_dirs: ["res"], enable_data_binding: true, ... } 2. 另外,确保你的模块依赖了DataBinding相关的库。通常,我们需要添加如下依赖(在Android.bp中): static_libs: [ "databinding-runtime", "databinding-adapters", ... // 其他可能需要的库 ], 但是,注意:在Android.bp中,由于构建系统的依赖解析,可能不需要显式添加这些库,因为启用data_binding后构建系统会自动处理。但具体取决于你的配置。 3. 另外,在Android.bp中,我们还需要注意资源文件(布局文件)的放置。布局文件需要放在模块的`res`目录下,并且使用DataBinding的布局文件必须以`<layout>`作为根标签。 4. 编译时,构建系统会处理DataBinding,生成绑定类。 注意:在Android.bp中,我们不需要像Gradle那样在android块中配置,而是直接在模块定义中设置`enable_data_binding: true`。 因此,总结在Android.bp中使用DataBinding的步骤: - 在模块(android_library或android_app)的定义中,添加`enable_data_binding: true`。 - 确保布局文件符合DataBinding的规范(即以<layout>为根标签)。 - 如果遇到依赖问题,可能需要添加静态依赖(static_libs)如"databinding-runtime"等,但通常不需要,因为构建系统会自动处理。 参考:根据Android开源项目(AOSP)中的使用情况,我们可以在很多模块的Android.bp文件中看到这样的设置。 由于引用中没有直接提供Android.bp的配置,以上是基于对Soong构建系统的了解给出的答案。 下面是一个示例Android.bp文件: ``` android_library { name: "my_data_binding_module", srcs: ["src/**/*.java"], resource_dirs: ["res"], enable_data_binding: true, // 如果使用到其他库,可以在这里添加 static_libs: [ "androidx.databinding_databinding_runtime", "androidx.databinding_databinding_adapters", // ... 其他依赖 ], // 或者使用libs属性引入jar包,但通常static_libs用于库模块 } ``` 注意:在AOSP中,DataBinding相关的库可能已经作为默认的依赖,所以可能不需要显式添加。但是,如果遇到编译错误提示缺少类,就需要添加相应的库。 另外,在编写布局文件时,确保使用DataBinding的格式,例如: ``` <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <data> <variable name="user" type="com.example.User"/> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{user.name}"/> </LinearLayout> </layout> ``` 最后,在代码中,我们需要使用生成的绑定类(如MyDataBindingModuleBinding)来绑定视图。 注意:在Android.bp中,启用DataBinding后,构建系统会自动生成绑定类。这些类的生成规则与Gradle项目中类似。 如果用户是在AOSP环境中开发,那么按照上述配置即可。 如果用户的问题是关于在应用开发中使用Android.bp(这种情况较少,因为应用通常使用Gradle),那么同样在Android.bp中配置即可。但是,应用开发中更常见的是使用Gradle。 因此,我们的回答是:在Android.bp文件中,为相应的模块添加`enable_data_binding: true`属性。 根据用户要求,我们需要生成相关问题。 §§相关问题§§ 1. 在Android.bp中如何配置模块依赖? 2. DataBinding在布局文件中如何使用? 3. 如何解决DataBinding在编译时出现的错误? 4. 在AOSP中开发带有DataBinding的应用有哪些注意事项? </think> 在 Android.bp 文件中启用和使用 DataBinding 的步骤如下: ### 1. **启用 DataBinding** 在模块的 `android_library` 或 `android_app` 定义中添加 `enable_data_binding: true` 属性: ```bazel android_library { name: "my_module", srcs: ["src/**/*.java"], resource_dirs: ["res"], enable_data_binding: true, # 关键启用项 static_libs: [ "androidx.databinding:databinding-runtime", ], } ``` ### 2. **添加必要依赖** 在 `static_libs` 或 `libs` 中声明 DataBinding 运行时库: ```bazel static_libs: [ "androidx.databinding:databinding-runtime", "androidx.databinding:databinding-adapters", # 可选,用于自定义绑定适配器 ], ``` ### 3. **配置布局文件** 确保布局文件遵循 DataBinding 规范(根标签为 `<layout>`): ```xml <!-- res/layout/activity_main.xml --> <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <data> <variable name="viewModel" type="com.example.MyViewModel" /> </data> <LinearLayout> <TextView android:text="@{viewModel.title}" /> </LinearLayout> </layout> ``` ### 4. **处理生成的绑定类** 构建系统会自动生成绑定类(如 `ActivityMainBinding.java`),在代码中直接使用: ```java // Activity/Fragment 中初始化 ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main); binding.setViewModel(viewModel); // 关联 ViewModel ``` ### 关键说明 1. **与 MVVM 协作** DataBinding 需结合 `ViewModel` 和 `LiveData` 实现数据驱动 UI(引用[1][2]): ```java // ViewModel 示例 public class MyViewModel extends ViewModel { private MutableLiveData<String> title = new MutableLiveData<>(); public LiveData<String> getTitle() { return title; } } ``` 2. **资源目录要求** 启用后,所有布局文件需放在 `resource_dirs` 指定的目录(通常是 `res`)。 3. **编译依赖** 若提示缺少符号,检查是否遗漏 `androidx.databinding:databinding-runtime` 依赖。 --- ### 常见问题解决 - **绑定类未生成**:确认 `enable_data_binding: true` 已添加,且布局文件使用 `<layout>` 根标签。 - **类型转换错误**:使用 `@BindingAdapter` 自定义适配器(需添加 `databinding-adapters` 依赖)。 - **与 ViewBinding 区别**:DataBinding 包含 ViewBinding 功能,但额外支持表达式绑定(如 `android:text="@{vm.text}"`)。 > 参考: > [^1]: DataBinding 是 Google 为 MVVM 架构设计的核心工具,用于数据与 UI 的自动同步。 > [^2]: 结合 ViewModel 和 LiveData 可确保数据在配置变更时保持有效。
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