代码很简单
armature->setScaleX(-1);//水平翻转,其实就是在水平方向做了-1倍的缩放
armature->getAnimation()->setSpeedScale(1);//设置播放速率
本文介绍如何通过简单的代码实现动画角色的水平翻转效果,并控制其播放速度,适用于游戏开发中的角色动画处理。
armature->setScaleX(-1);//水平翻转,其实就是在水平方向做了-1倍的缩放
armature->getAnimation()->setSpeedScale(1);//设置播放速率

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