定义线程
都知道定义线程最常用的就是两种方法
继承Thread类
public class D extends Thread{}
和引用Runnable接口
public class SecondThread implements Runnable{}
但是这两种方法都上面区别那个好点呢?
首先是继承
相对于引用Runnable接口,继承Thread类这个方法。
比如实现起来
//先定义一个对象
D d =new D();
//然后这个对象在调用start方法就可以开启线程了
d.start();
在继承类中重写Run方法来来线程执行
注意:开启线程是直接调用对象的start();方法而不是Run 如果调用了run方法则会一个一个被调用;
引用Runnable接口
先定义一个线程对象;
将子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
调用Thread类的start方法开启线程;
Thread ti = new Thread(a,"a");
Thread t2 = new Thread(a,"b");
Thread t3 = new Thread(a);
Thread t4 = new Thread(a);
ti.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
那个比较好呢?
对于接口实现方式而言有许多优点相对于继承方法
比如他避免了Java单继承的局限性
在定义线程时建立使用实现方式