Java并发编程基础

线程简介

在Java线程中,通过一个整型成员变量priority来控制优先级,优先级的范围从1~10,在线
程构建的时候可以通过setPriority(int)方法来修改优先级,默认优先级是5,优先级高的线程分
配时间片的数量要多于优先级低的线程。

在这里插入图片描述

  1. 新建(new):新创建了一个线程对象。
  2. 可运行(runnable):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 。
  3. 运行(running):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码。
  4. 阻塞(block):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:
    ①等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。
    ②同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。
    ③其他阻塞:运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
  5. 死亡(dead):线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。

Daemon线程是一种支持型线程,因为它主要被用作程序中后台调度以及支持性工作。这意味着,当一个Java虚拟机中不存在非Daemon线程的时候,Java虚拟机将会退出。可以通过调用Thread.setDaemon(true)将线程设置为Daemon线程。但是在Java虚拟机退出时Daemon线程中的finally块并不一定会执行。

启动和终止线程

中断可以理解为线程的一个标识位属性,它表示一个运行中的线程是否被其他线程进行了中断操作。
interrupt()方法:其作用是中断此线程(此线程不一定是当前线程,而是指调用该方法的Thread实例所代表的线程),但实际上只是给线程设置一个中断标志,线程仍会继续运行。
isInterrupted()方法:作用是只测试此线程是否被中断 ,不清除中断状态。
interrupted()方法:作用是测试当前线程是否被中断(检查中断标志),返回一个boolean并清除中断状态,第二次再调用时中断状态已经被清除,将返回一个false。
关于这三个方法,interrupt()是给线程设置中断标志;interrupted()是检测中断并清除中断状态;isInterrupted()只检测中断。还有重要的一点就是interrupted()作用于当前线程,interrupt()和isInterrupted()作用于此线程,即代码中调用此方法的实例所代表的线程。

public class Shutdown {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Runner one = new Runner();
		Thread countThread = new Thread(one, "CountThread");
		countThread.start();
		// 睡眠1秒,main线程对CountThread进行中断,使CountThread能够感知中断而结束
		TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
		countThread.interrupt();
		Runner two = new Runner();
		countThread = new Thread(two, "CountThread");
		countThread.start();
		// 睡眠1秒,main线程对Runner two进行取消,使CountThread能够感知on为false而结束
		TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
		two.cancel();
	}

	private static class Runner implements Runnable {
		private long i;
		private volatile boolean on = true;

		@Override
		public void run() {
			while (on && !Thread.currentThread().isInterrupted()) {
				i++;
			}
			System.out.println("Count i = " + i);
		}

		public void cancel() {
			on = false;
		}
	}
}

输出结果
Count i = 421737674
Count i = 439426484
示例在执行过程中,main线程通过中断操作和cancel()方法均可使CountThread得以终止。这种通过标识位或者中断操作的方式能够使线程在终止时有机会去清理资源,而不是武断地将线程停止,因此这种终止线程的做法显得更加安全和优雅。

线程间通信

等待/通知的相关方法是任意Java对象都具备的,因为这些方法被定义在所有对象的超类java.lang.Object上:

方法名称描述
notify()通知一个在对象上等待的线程,使其从wait()方法返回,而返回的前提是该线程获取到了对象的锁
notifyAll()通知所有等待在该对象上的线程
wait()调用该方法的线程进入waitting状态,只有等待另外线程的通知或被中断才会返回,调用该方法后会释放对象的锁
wait(long)超时等待一段时间,如果没有通知就超时返回
wait(long,int)对于超时时间更细粒度的控制,可以达到纳秒

等待/通知机制,是指一个线程A调用了对象O的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象O的notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象O的wait()方法返回,进而执行后续操作。上述两个线程通过对象O来完成交互,而对象上的wait()和notify/notifyAll()的
关系就如同开关信号一样,用来完成等待方和通知方之间的交互工作。
等待方遵循如下原则
1)获取对象的锁。
2)如果条件不满足,那么调用对象的wait()方法,被通知后仍要检查条件。
3)条件满足则执行对应的逻辑。
对应的伪代码如下:

synchronized(对象) {
while(条件不满足) {
对象.wait();
}
对应的处理逻辑
}

通知方遵循如下原则
1)获得对象的锁。
2)改变条件。
3)通知所有等待在对象上的线程。

对应的伪代码如下:
synchronized(对象) {
改变条件
对象.notifyAll();
}

如果一个线程A执行了thread.join()语句,其含义是:当前线程A等待thread线程终止之后才从thread.join()返回。线程Thread除了提供join()方法之外,还提供了join(long millis)和join(longmillis,int nanos)两个具备超时特性的方法。这两个超时方法表示,如果线程thread在给定的超时
时间里没有终止,那么将会从该超时方法中返回。

ThreadLocal,即线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键、任意对象为值的存储结构。这个结构被附带在线程上,也就是说一个线程可以根据一个ThreadLocal对象查询到绑定在这个线程上的一个值。

线程应用实例

一个基于线程池技术的简单实例:

public interface ThreadPool<Job extends Runnable> {

	// 执行一个Job,这个Job需要实现Runnable
	void execute(Job job);
	// 关闭线程池
	void shutdown();
	// 增加工作者线程
	void addWorkers(int num);
	// 减少工作者线程
	void removeWorker(int num);
	// 得到正在等待执行的任务数量
	int getJobSize();
}
public class DefaultThreadPool<Job extends Runnable> implements ThreadPool<Job> {

	// 线程池最大限制数
	private static final int MAX_WORKER_NUMBERS = 10;
	// 线程池默认的数量
	private static final int DEFAULT_WORKER_NUMBERS = 5;
	// 线程池最小的数量
	private static final int MIN_WORKER_NUMBERS = 1;
	// 这是一个工作列表,将会向里面插入工作
	private final LinkedList<Job> jobs = new LinkedList<Job>();
	// 工作者列表
	private final List<Worker> workers = Collections.synchronizedList(new ArrayList<Worker>());
	// 工作者线程的数量
	private int workerNum = DEFAULT_WORKER_NUMBERS;
	// 线程编号生成
	private AtomicLong threadNum = new AtomicLong();

	public DefaultThreadPool() {
		initializeWokers(DEFAULT_WORKER_NUMBERS);
	}

	public DefaultThreadPool(int num) {
		workerNum = num > MAX_WORKER_NUMBERS?MAX_WORKER_NUMBERS : num < MIN_WORKER_NUMBERS?MIN_WORKER_NUMBERS : num;
		initializeWokers(workerNum);
	}

	public void execute(Job job) {
		if (job != null) {
			// 添加一个工作,然后进行通知
			synchronized (jobs) {
				jobs.addLast(job);
				jobs.notify();
			}
		}
	}

	public void shutdown() {
		for (Worker worker : workers) {
			worker.shutdown();
		}
	}

	public void addWorkers(int num) {
		synchronized (jobs) {
			// 限制新增的Worker数量不能超过最大值
			if (num + this.workerNum > MAX_WORKER_NUMBERS) {
				num = MAX_WORKER_NUMBERS - this.workerNum;
			}
			initializeWokers(num);
			this.workerNum += num;
		}
	}

	public void removeWorker(int num) {
		synchronized (jobs) {
			if (num >= this.workerNum) {
				throw new IllegalArgumentException("beyond workNum");
			}
			// 按照给定的数量停止Worker
			int count = 0;
			while (count < num) {
				Worker worker = workers.get(count);
				if (workers.remove(worker)) {
					worker.shutdown();
					count++;
				}
			}
			this.workerNum -= count;
		}
	}

	public int getJobSize() {
		return jobs.size();
	}

	// 初始化线程工作者
	private void initializeWokers(int num) {
		for (int i = 0; i < num; i++) {
			Worker worker = new Worker();
			workers.add(worker);
			Thread thread = new Thread(worker, "ThreadPool-Worker-" + threadNum.incrementAndGet());
			thread.start();
		}
	}

	// 工作者,负责消费任务
	class Worker implements Runnable {
		// 是否工作
		private volatile boolean running = true;

		public void run() {
			while (running) {
				Job job = null;
				synchronized (jobs) {
					// 如果工作者列表是空的,那么就wait
					while (jobs.isEmpty()) {
						try {
							jobs.wait();
						} catch (InterruptedException ex) {
							// 感知到外部对WorkerThread的中断操作,返回
							Thread.currentThread().interrupt();
							return;
						}
					}
					// 取出一个Job
					job = jobs.removeFirst();
				}
				if (job != null) {
					try {
						job.run();
					} catch (Exception ex) {
						// 忽略Job执行中的Exception
					}
				}
			}
		}

		public void shutdown() {
			running = false;
		}
	}
}
public class SimpleHttpServer {

	// 处理HttpRequest的线程池
	static ThreadPool<HttpRequestHandler> threadPool = new DefaultThreadPool<HttpRequestHandler>(1);
	// SimpleHttpServer的根路径
	static String basePath;
	static ServerSocket serverSocket;
	// 服务监听端口
	static int port = 8080;

	public static void setPort(int port) {
		if (port > 0) {
			SimpleHttpServer.port = port;
		}
	}

	public static void setBasePath(String basePath) {
		if (basePath != null && new File(basePath).exists()
				&& new File(basePath).isDirectory()) {
			SimpleHttpServer.basePath = basePath;
		}
	}

	// 启动SimpleHttpServer
	public static void start() throws Exception {
		serverSocket = new ServerSocket(port);
		Socket socket = null;
		while ((socket = serverSocket.accept()) != null) {
			// 接收一个客户端Socket,生成一个HttpRequestHandler,放入线程池执行
			threadPool.execute(new HttpRequestHandler(socket));
		}
		serverSocket.close();
	}

	static class HttpRequestHandler implements Runnable {
		private Socket socket;

		public HttpRequestHandler(Socket socket) {
			this.socket = socket;
		}

		@Override
		public void run() {
			String line = null;
			BufferedReader br = null;
			BufferedReader reader = null;
			PrintWriter out = null;
			InputStream in = null;
			try {
				reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
				String header = reader.readLine();
				// 由相对路径计算出绝对路径
				String filePath = basePath + header.split(" ")[1];
				out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
				// 如果请求资源的后缀为jpg或者ico,则读取资源并输出
				if (filePath.endsWith("jpg") || filePath.endsWith("ico")) {
					in = new FileInputStream(filePath);
					ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
					int i = 0;
					while ((i = in.read()) != -1) {
						baos.write(i);
					}
					byte[] array = baos.toByteArray();
					out.println("HTTP/1.1 200 OK");
					out.println("Server: Molly");
					out.println("Content-Type: image/jpeg");
					out.println("Content-Length: " + array.length);
					out.println("");
					socket.getOutputStream().write(array, 0, array.length);
				} else {
					br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
							new FileInputStream(filePath)));
					out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
					out.println("HTTP/1.1 200 OK");
					out.println("Server: Molly");
					out.println("Content-Type: text/html; charset=UTF-8");
					out.println("");
					while ((line = br.readLine()) != null) {
						out.println(line);
					}
				}
				out.flush();
			} catch (Exception ex) {
				out.println("HTTP/1.1 500");
				out.println("");
				out.flush();
			} finally {
				close(br, in, reader, out, socket);
			}
		}
	}

	// 关闭流或者Socket
	private static void close(Closeable... closeables) {
		if (closeables != null) {
			for (Closeable closeable : closeables) {
				try {
					closeable.close();
				} catch (Exception ex) {
				}
			}
		}
	}
}
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