一,非引用形参
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void print(vector<double> v)
{
vector<double>::iterator begin = v.begin();
while(begin != v.end())
{
cout << *begin << endl;
begin++;
}
}
void print_2(vector<double> &v)
{
vector<double>::iterator begin = v.begin();
while(begin != v.end())
{
cout << *begin << endl;
begin++;
}
}
int main()
{
vector<double> devt;
devt.push_back(1.2);
devt.push_back(1.3);
devt.push_back(1.4);
print(devt);
return 0;
}
二,引用形参
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void print(vector<double> v)
{
vector<double>::iterator begin = v.begin();
while(begin != v.end())
{
cout << *begin << endl;
begin++;
}
}
void print_2(vector<double> &v)
{
vector<double>::iterator begin = v.begin();
while(begin != v.end())
{
cout << *begin << endl;
begin++;
}
}
int main()
{
vector<double> devt;
devt.push_back(1.2);
devt.push_back(1.3);
devt.push_back(1.4);
print_2(devt);
return 0;
}
以上两个例子非常相似,不同的是,一个是形参非引用,一个是形参引用,影响程序运行的速度是不一样的,非引用(0.465s),引用(0.400s),我这次只用了三个数据,如果成千上万,那运行速度就差的不是一星半点儿,而是几个量级,原因是:非引用先复制,后执行输出,不仅浪费时间,而且浪费空间。而引用则直接执行,省时省力。
三,实际的应用
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void print(vector<double> v)
{
vector<double>::iterator begin = v.begin();
while(begin != v.end())
{
cout << *begin << endl;
begin++;
}
}
void print_2(vector<double> &v)
{
vector<double>::iterator begin = v.begin();
while(begin != v.end())
{
cout << *begin << endl;
begin++;
}
}
void print_3(vector<double>::const_iterator beg,vector<double>::const_iterator en)
{
while(beg != en)
{
cout << *beg << endl;
beg++;
}
}
int main()
{
vector<double> devt;
devt.push_back(1.2);
devt.push_back(1.3);
devt.push_back(1.4);
print_3(devt.begin(),devt.end());
return 0;
}
在实际中,只需要传两个参数就行,这样速度回更快,差不多是引用的一半。