前端常见跨域解决方案

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前端跨域是指在浏览器同源策略的限制下去请求另一个域下的资源

  1. 同源策略
    同源是指协议+域名+端口都相同,是浏览器最和县的安全功能,如果没有同源策略,浏览器容易受到XSS,CSFR等攻击。
    同源策略限制以下几种行为:1)cookie 、loaclstorage和indexDB无法读取;2)DOM和JSd对象无法huode,3)AJAX请求不能发送
  2. 常见跨域场景
    URL 说明 是否允许通信
    http://www.domain.com/a.js
    http://www.domain.com/b.js 同一域名,不同文件或路径 允许
    http://www.domain.com/lab/c.js

    http://www.domain.com:8000/a.js
    http://www.domain.com/b.js 同一域名,不同端口 不允许

    http://www.domain.com/a.js
    https://www.domain.com/b.js 同一域名,不同协议 不允许

    http://www.domain.com/a.js
    http://192.168.4.12/b.js 域名和域名对应相同ip 不允许

    http://www.domain.com/a.js
    http://x.domain.com/b.js 主域相同,子域不同 不允许
    http://domain.com/c.js

    http://www.domain1.com/a.js
    http://www.domain2.com/b.js 不同域名 不允许

  3. 跨域解决方案
    1)通过jsonp跨域
    2)document.domain+iframe跨域
    3)location.hash+ifream
    4)window.name+ifream
    5)postMessage跨域
    6)跨域资源共享CORS
    7)nginx代理跨域
    8)nodejs中间件代理跨域
    9)webSocket协议跨域
    10)图像Ping

通过jsonp跨域

为了减轻web服务器的负载,把js ,css,img等静态资源分离到另一台独立域名的服务器上,在html页面上在=再通过响应的标签从不同域名下加载静态资源,是被浏览器允许的。基于此原理,可以通过过动态创建<script>标签,再请求一个带参数的网址实现跨域通信
原生实现

<script>
    var script = document.createElement('script');
    script.type = 'text/javascript';

    // 传参并指定回调执行函数为onBack
    script.src = 'http://www.domain2.com:8080/login?user=admin&callback=onBack';
    document.head.appendChild(script);

    // 回调执行函数
    function onBack(res) {
        alert(JSON.stringify(res));
    }
 </script>
服务端返回如下(返回时即执行全局函数):

onBack({"status": true, "user": "admin"})

jquery+ajax的实现

$.ajax({
    url: 'http://www.domain2.com:8080/login',
    type: 'get',
    dataType: 'jsonp',  // 请求方式为jsonp
    jsonpCallback: "onBack",    // 自定义回调函数名
    data: {}
});

优点:实现了浏览器和服务器的双向通信,可以直接访问响应问呢
缺点:从其他域加载资源可能存在安全问题,只能实现get请求

document.domain+ifream跨域

此方案仅限于主域相同,子域不同的情况
实现原理:两个页面都通过js强行设置document.domain为基础主域,就实现了同域
1)父窗口(www.domain.com/a.html)

<iframe id="iframe" src="http://child.domain.com/b.html"></iframe>
<script>
    document.domain = 'domain.com';
    var user = 'admin';
</script>

2.)子窗口:(child.domain.com/b.html)

<script>
    document.domain = 'domain.com';
    // 获取父窗口中变量
    alert('get js data from parent ---> ' + window.parent.user);
</script>

location.hash+ifream跨域

实现原理:a要与b通信,通过中间也c来实现。三个页面,不同域之间利用ifream的location.hash传值。相同域之间通过js访问来通信。
具体实现:A域:a.html -> B域:b.html -> A域:c.html,a与b不同域只能通过hash值单向通信,b与c也不同域也只能单向通信,但c与a同域,所以c可通过parent.parent访问a页面所有对象。

1.)a.html:(www.domain1.com/a.html)

<iframe id="iframe" src="http://www.domain2.com/b.html" style="display:none;"></iframe>
<script>
    var iframe = document.getElementById('iframe');

    // 向b.html传hash值
    setTimeout(function() {
        iframe.src = iframe.src + '#user=admin';
    }, 1000);

    // 开放给同域c.html的回调方法
    function onCallback(res) {
        alert('data from c.html ---> ' + res);
    }
</script>

2.)b.html:(www.domain2.com/b.html)

<iframe id="iframe" src="http://www.domain1.com/c.html" style="display:none;"></iframe>
<script>
    var iframe = document.getElementById('iframe');

    // 监听a.html传来的hash值,再传给c.html
    window.onhashchange = function () {
        iframe.src = iframe.src + location.hash;
    };
</script>
3.)c.html:(www.domain1.com/c.html)
<script>
    // 监听b.html传来的hash值
    window.onhashchange = function () {
        // 再通过操作同域a.html的js回调,将结果传回
        window.parent.parent.onCallback('hello: ' + location.hash.replace('#user=', ''));
    };
</script>

window.name+ifream跨域

window.name属性的独特之处在于:name值在不同页面甚至不同域加载后依旧存在,并且可以支持长的name值
1.)a.html:(www.domain1.com/a.html)

var proxy = function(url, callback) {
    var state = 0;
    var iframe = document.createElement('iframe');

    // 加载跨域页面
    iframe.src = url;

    // onload事件会触发2次,第1次加载跨域页,并留存数据于window.name
    iframe.onload = function() {
        if (state === 1) {
            // 第2次onload(同域proxy页)成功后,读取同域window.name中数据
            callback(iframe.contentWindow.name);
            destoryFrame();

        } else if (state === 0) {
            // 第1次onload(跨域页)成功后,切换到同域代理页面
            iframe.contentWindow.location = 'http://www.domain1.com/proxy.html';
            state = 1;
        }
    };

    document.body.appendChild(iframe);

    // 获取数据以后销毁这个iframe,释放内存;这也保证了安全(不被其他域frame js访问)
    function destoryFrame() {
        iframe.contentWindow.document.write('');
        iframe.contentWindow.close();
        document.body.removeChild(iframe);
    }
};

// 请求跨域b页面数据
proxy('http://www.domain2.com/b.html', function(data){
    alert(data);
});

2.)proxy.html:(www.domain1.com/proxy….
中间代理页,与a.html同域,内容为空即可。

3.)b.html:(www.domain2.com/b.html)

<script>
    window.name = 'This is domain2 data!';
</script

>
总结:通过iframe的src属性由外域转向本地域,跨域数据即由iframe的window.name从外域传递到本地域。这个就巧妙地绕过了浏览器的跨域访问限制,但同时它又是安全操作。

postMessage跨域

postMmessage是HTML5 HttpRequest Level2中的API,且是为数不多可以跨域操作的window属性之一,可以解决以下方面的问题:
页面和其他的新窗口的数据传递
多窗口之间的消息传递
页面与嵌套的ifream之间的消息传递
上面三个场景的跨域数据传递
用法:PostMessage(data,origin)
data:传递时最好用json.stringify()序列化
origin:协议+主机+端口 也可以设置为“*”,表示可以传递给任意窗口,如果要指定和当前窗口同源的话用“/”
1.)a.html:(www.domain1.com/a.html)

<iframe id="iframe" src="http://www.domain2.com/b.html" style="display:none;"></iframe>
<script>       
    var iframe = document.getElementById('iframe');
    iframe.onload = function() {
        var data = {
            name: 'aym'
        };
        // 向domain2传送跨域数据
        iframe.contentWindow.postMessage(JSON.stringify(data), 'http://www.domain2.com');
    };

    // 接受domain2返回数据
    window.addEventListener('message', function(e) {
        alert('data from domain2 ---> ' + e.data);
    }, false);
</script>

2.)b.html:(www.domain2.com/b.html)

<script>
    // 接收domain1的数据
    window.addEventListener('message', function(e) {
        alert('data from domain1 ---> ' + e.data);

        var data = JSON.parse(e.data);
        if (data) {
            data.number = 16;

            // 处理后再发回domain1
            window.parent.postMessage(JSON.stringify(data), 'http://www.domain1.com');
        }
    }, false);
</script> 

跨域资源共享CORS

普通跨域请求:只服务端设置Access-Control-allow-Origin即可,前端无需设置
带cookie的请求:前后端都需要设置字段,另外注意所带cookie为跨域请求接口所在域的cookie,并非当前页
目前所有浏览器都支持该功能,IE8/9需要使用XDomianRequest对象支持CORS。
1、 前端设置:

1.)原生ajax

// 前端设置是否带cookie
xhr.withCredentials = true;
示例代码:

var xhr = new XMLHttpRequest(); // IE8/9需用window.XDomainRequest兼容

// 前端设置是否带cookie
xhr.withCredentials = true;

xhr.open('post', 'http://www.domain2.com:8080/login', true);
xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded');
xhr.send('user=admin');

xhr.onreadystatechange = function() {
    if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
        alert(xhr.responseText);
    }
};

2.)jQuery ajax

$.ajax({
    ...
   xhrFields: {
       withCredentials: true    // 前端设置是否带cookie
   },
   crossDomain: true,   // 会让请求头中包含跨域的额外信息,但不会含cookie
    ...
});

2、 服务端设置:

若后端设置成功,前端浏览器控制台则不会出现跨域报错信息,反之,说明没设成功。

1.)Java后台:

/*
 * 导入包:import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
 * 接口参数中定义:HttpServletResponse response
 */
response.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", "http://www.domain1.com");  // 若有端口需写全(协议+域名+端口)
response.setHeader("Access-Control-Allow-Credentials", "true");

nginx代理跨域

nginx配置解决iconfont跨域
浏览器跨域 访问JS CSS IMG等常规静态文件被同源策略允许,但iconfont字体文件(eot|otf|ttf|woff|svg)例外,此时可在nginx的静态资源服务器中加入以下配置。

location / {
  add_header Access-Control-Allow-Origin *;
}

nginx方向代理接口跨域
跨域原理:同源策略是安全策略不是HTTP协议的一部分。服务端调用HTTP接口只是使用HTTP协议不会执行JS脚本,不需要同源策略,也就不存在跨域问题。
实现思路:通过nginx配置一个代理服务器(域名与domain1相同,端口不同)做跳板机,反向代理访问domain2接口,并且可以顺便修改cookie中domain信息,方便当前域cookie写入,实现跨域登录。
proxy服务器

server {
    listen       81;
    server_name  www.domain1.com;

    location / {
        proxy_pass   http://www.domain2.com:8080;  #反向代理
        proxy_cookie_domain www.domain2.com www.domain1.com; #修改cookie里域名
        index  index.html index.htm;

        # 当用webpack-dev-server等中间件代理接口访问nignx时,此时无浏览器参与,故没有同源限制,下面的跨域配置可不启用
        add_header Access-Control-Allow-Origin http://www.domain1.com;  #当前端只跨域不带cookie时,可为*
        add_header Access-Control-Allow-Credentials true;
    }
}

1.) 前端代码示例:

var xhr = new XMLHttpRequest();

// 前端开关:浏览器是否读写cookie
xhr.withCredentials = true;

// 访问nginx中的代理服务器
xhr.open('get', 'http://www.domain1.com:81/?user=admin', true);
xhr.send();

Nodejs中间件代理跨域

node中间件实现跨域代理,原理大致与nginx相同,都是通过启一个代理服务器,实现数据的转发。
1、 非vue框架的跨域(2次跨域)

利用node + express + http-proxy-middleware搭建一个proxy服务器。

1.)前端代码示例:

var xhr = new XMLHttpRequest();

// 前端开关:浏览器是否读写cookie
xhr.withCredentials = true;

// 访问http-proxy-middleware代理服务器
xhr.open('get', 'http://www.domain1.com:3000/login?user=admin', true);
xhr.send();

2.)中间件服务器:

var express = require('express');
var proxy = require('http-proxy-middleware');
var app = express();

app.use('/', proxy({
    // 代理跨域目标接口
    target: 'http://www.domain2.com:8080',
    changeOrigin: true,

    // 修改响应头信息,实现跨域并允许带cookie
    onProxyRes: function(proxyRes, req, res) {
        res.header('Access-Control-Allow-Origin', 'http://www.domain1.com');
        res.header('Access-Control-Allow-Credentials', 'true');
    },

    // 修改响应信息中的cookie域名
    cookieDomainRewrite: 'www.domain1.com'  // 可以为false,表示不修改
}));

app.listen(3000);
console.log('Proxy server is listen at port 3000...');

WebSocket协议跨域

WebSocket protocol是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,同时允许跨域通讯,是server push技术的一种很好的实现。原生WebSocket API使用起来不太方便,我们使用Socket.io,它很好地封装了webSocket接口,提供了更简单、灵活的接口,也对不支持webSocket的浏览器提供了向下兼容。

1.)前端代码:

<div>user input:<input type="text"></div>
<script src="./socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io('http://www.domain2.com:8080');

// 连接成功处理
socket.on('connect', function() {
    // 监听服务端消息
    socket.on('message', function(msg) {
        console.log('data from server: ---> ' + msg); 
    });

    // 监听服务端关闭
    socket.on('disconnect', function() { 
        console.log('Server socket has closed.'); 
    });
});

document.getElementsByTagName('input')[0].onblur = function() {
    socket.send(this.value);
};
</script>

2.)Nodejs socket后台:

var http = require('http');
var socket = require('socket.io');

// 启http服务
var server = http.createServer(function(req, res) {
    res.writeHead(200, {
        'Content-type': 'text/html'
    });
    res.end();
});

server.listen('8080');
console.log('Server is running at port 8080...');

// 监听socket连接
socket.listen(server).on('connection', function(client) {
    // 接收信息
    client.on('message', function(msg) {
        client.send('hello:' + msg);
        console.log('data from client: ---> ' + msg);
    });

    // 断开处理
    client.on('disconnect', function() {
        console.log('Client socket has closed.'); 
    });
});

图像Ping

原理:一个网页可以从任何网页加载图像不用担心跨域。
图像Ping是与服务器进行简单单向跨域通信的一种方式,请求数据通过查询字符串发送,响应可以是任意内容(通常为像素图或者204响应)。我们利用JS创建一个新的Image对象,并把src属性设置为指向请求的地址,通过监听onload和onerror事件来确定是否接受到了响应。

var img=new Image();
img.onload=img.onError=function(){
    alert("Done");
    }
img.src="http://www.example.com/test?name='Nicholes'"

只能发送get请求,无法访问服务器响应文本,单向通信。

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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