process.env.NODE_ENV 开发与生产模式

本文介绍cross-env如何简化跨平台环境变量设置,以及webpack4的零配置与打包模式新特性。cross-env使设置环境变量变得简单,无需担忧跨平台问题;webpack4的生产模式实现代码压缩、作用域提升等功能,而开发模式注重快速编译。

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cross-env能跨平台地设置及使用环境变量

大多数情况下,在windows平台下使用类似于: NODE_ENV=production的命令行指令会卡住,windows平台与POSIX在使用命令行时有许多区别(例如在POSIX,使用$ENV_VAR,在windows,使用%ENV_VAR%。。。)

cross-env让这一切变得简单,不同平台使用唯一指令,无需担心跨平台问题
这个迷你的包(cross-env)能够提供一个设置环境变量的scripts,让你能够以unix方式设置环境变量,然后在windows上也能兼容运行。

npm安装方式

npm i --save-dev cross-env

在npm脚本(多是package.json)里这么配置

{
  "scripts": {
    "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config build/webpack.config.js"
  }
}

运行npm run build,这样NODE_ENV便设置成功,无需担心跨平台问题

webpack 4

以前我们使用webpack,通常需要定义两个配置文件,一个用于development环境,一个用于生产环境。

  • development中,我们用于通常要配置webpack-dev-server和一些杂七杂八的设置
  • production中,则需要配置UglifyJSPlugin, sourcemaps等

通常在package.json,配置一下scripts:

"scripts": {
  "dev": "webpack --mode development",
  "build": "webpack --mode production"
}

Production mode做了些什么事情呢?主要有minification, scope hoisting, tree-shaking等等。对应的Development mode则主要是优化编译速度,输出一个没有压缩的文件。

简单讲完这零配置和打包模式的新特性,我们接下来了解一下在实际运用中的一些新特性吧!

### 关于前端项目中 `process.env` 和 `process.env.NODE_ENV` 值不一致的原因及解决方案 在前端项目中,`process.env` 是一个全局对象,用于存储环境变量。其中,`process.env.NODE_ENV` 是一个特殊的环境变量,通常用于指示当前运行的环境(如开发环境、测试环境或生产环境)。然而,在某些情况下,可能会出现 `process.env` 和 `process.env.NODE_ENV` 的值不一致的问题[^1]。 #### 1. **原因分析** ##### (1) 环境变量未正确设置 如果项目的构建工具(如 Webpack、Vite 等)没有正确地将环境变量注入到代码中,可能导致 `process.env.NODE_ENV` 的值预期不符。例如,在使用 Webpack 的 DefinePlugin 插件时,如果没有正确配置 `NODE_ENV`,则会导致注入的值错误[^3]。 ##### (2) 多个环境文件冲突 当项目中存在多个 `.env` 文件(如 `.env.development` 和 `.env.production`),并且这些文件中的变量定义不一致时,可能会导致环境变量加载混乱。例如,`.env.local` 文件优先级高于其他环境文件,如果 `.env.local` 中定义了 `.env.development` 不同的 `NODE_ENV` 值,则会导致冲突[^2]。 ##### (3) 构建工具配置问题 某些构建工具(如 Vite 或 Create React App)会自动从 `.env` 文件中读取变量并注入到 `import.meta.env` 或 `process.env` 中。如果配置不当,可能会导致环境变量注入失败或注入错误的值。例如,在 Vite 中,只有以 `VITE_` 开头的变量才会被注入到 `import.meta.env` 中[^1]。 ##### (4) 跨平台兼容性问题 在 Windows 系统中,直接通过命令行设置环境变量(如 `NODE_ENV=development`)可能会导致异常或阻塞。为了解决这一问题,可以使用 `cross-env` 工具来确保跨平台兼容性。 #### 2. **解决方案** ##### (1) 检查环境变量设置 确保在项目启动时正确设置了 `NODE_ENV` 环境变量。可以通过以下方式检查: ```javascript console.log(process.env.NODE_ENV); ``` 如果发现值不正确,可以尝试通过命令行手动设置环境变量,或者使用 `cross-env` 工具来解决跨平台兼容性问题[^3]。 ##### (2) 确保环境文件优先级正确 检查项目的 `.env` 文件优先级,确保 `.env.local` 文件不会覆盖其他环境文件中的重要变量。例如,在 Vue 或 Vite 项目中,`.env.local` 的优先级最高,因此需要谨慎定义变量[^2]。 ##### (3) 配置构建工具 根据使用的构建工具,正确配置环境变量注入逻辑。例如,在 Webpack 中可以使用 DefinePlugin 插件来注入环境变量: ```javascript new webpack.DefinePlugin({ 'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production') }); ``` 在 Vite 中,确保环境变量以 `VITE_` 开头,并通过 `import.meta.env` 访问: ```javascript console.log(import.meta.env.VITE_API_URL); ``` ##### (4) 使用 `dotenv` 加载环境变量 如果项目中未使用 `.env` 文件,可以通过安装 `dotenv` 包来加载环境变量: ```bash npm install dotenv --save-dev ``` 然后在入口文件中引入并加载: ```javascript require('dotenv').config(); console.log(process.env.NODE_ENV); ``` #### 3. **代码示例** 以下是一个使用 `cross-env` 设置环境变量的示例: ```bash # 安装 cross-env npm install cross-env --save-dev # 在 package.json 中配置启动脚本 "scripts": { "start": "cross-env NODE_ENV=development node server.js", "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack" } ``` 以下是 Vite 项目中使用 `import.meta.env` 的示例: ```javascript // .env.development VITE_APP_TITLE="Dev Title" // .env.production VITE_APP_TITLE="Prod Title" // main.js console.log(import.meta.env.VITE_APP_TITLE); // 根据环境输出不同的值 ``` --- ###
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