Lambda表达式解释

1 背景

今天开发过程中遇到了Lambda表达式,随手记录一下。

2 Lambda表达式的基本构成

/* [函数对象参数](操作符重载函数参数)mutable -> 返回值{函数体} */
[capture](parmeters)mutable -> return-type
{
    statement
}
  1. 函数对象参数

    [],标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数时传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使用到那些到定义lambda为止时,lambda所在的作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:

    • 。没有使用任何函数对象参数
    • =。函数体内可以使用lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括lambda所在类的this),并且是==值传递方式==(相当于编译器自动为我们按值传递了所有的局部变量)
    • &。函数体内可以使用lambda所造范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是==引用传递方式==(相当于编译器自动为我们按引用传递了所有的局部变量)
    • this。函数体内可以使用lambda所在类的成员变量
    • a。将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数时const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符
    • &a。将a按引用进行传递
    • a, &b。将a按值进行传递,b按引用进行传递。
    • =, &a, &b。除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递
    • &, a, b。除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。
  2. 操作符重载函数参数

    标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a, b))和按引用(如:(&a, &b))两种方式传递。

  3. 可修改标识符

    mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)

    QPushButton *mybut1 = new QPushButton(tr("按钮1"), this);
    QPushButton *mybut2 = new QPushButton(tr("按钮2"), this);
    mybut2->move(100, 100);
    int m = 10;
    connect(mybut1, &QPushButton::clicked, this, [m]() mutable
            {
           m = 100 + 10;
           qDebug() << m;   /* 110 */ });
    connect(mybut2, &QPushButton::clicked, this, [=]()
            {
          qDebug() << m;    /* 10 */ });
    qDebug() << m; /* 10 */
    
  4. 函数返回值

    ->返回值类型,标识函数返回值的类型,当发挥至为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略

  5. 函数体

    {},标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空

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