@dynamic与@synthesize的区别
@property有两个对应的词,一个是@synthesize,一个是@dynamic。
1,
如果@synthesize和@dynamic都没写,那么默认的就是@syntheszie var = _var;
2,
@synthesize的语义是如果你没有手动实现setter方法和getter方法(方法器),那么编译器会自动为你加上这两个方法。
@dynamic告诉编译器,属性的setter与getter方法由用户自己实现,系统不自动生成。
假如一个属性被声明为@dynamic var,然后你没有提供@setter方法和@getter方法,编译的时候没问题,但是当程序运行到instance.var =someVar,由于缺setter方法会导致程序崩溃;或者当运行到 someVar = var时,由于缺getter方法同样会导致崩溃。编译时没问题,运行时才执行相应的方法,这就是所谓的动态绑定
使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方法,使用的时候也很方便,可以直接使用“对象.属性”的方法调用;
用@dynamic后,可以在存取方法中访问一个私有变量来赋值或取值。而@synthesize则直接用@synthesize var = _var;来让属性和私有变量直接等同起来。这就是二者在书写形式上的差别。
这里提供一种利用消息转发机制来实现@dynamic的setter和getter方法。
@interface Book :NSObject
{
@private
NSMutableDictionary *_propertiesDict;
}
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, copy) NSString*author;
@property (nonatomic, copy) NSString*version;
@end
2)Book.m
#import "Book.h"
@implementation Book
@dynamic name; // 不能写成name = _name;否则编译器马上报错
@dynamic author;
@synthesizeversion;
- (id)init
{
self = [super init];
if(self)
{
_propertiesDict = [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
return self;
}
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector
{
NSString *sel = NSStringFromSelector(selector);
if ([sel rangeOfString:@"set"].location == 0)
{
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
}
else
{
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"@@:"];
}
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
{
NSString *key = NSStringFromSelector([invocation selector]);
if ([key rangeOfString:@"set"].location == 0)
{
key= [[key substringWithRange:NSMakeRange(3, [key length]-4)] lowercaseString];
NSString *obj;
[invocation getArgument:&objatIndex:2];
[_propertiesDict setObject:obj forKey:key];
}
else
{
NSString *obj = [_propertiesDict objectForKey:key];
[invocation setReturnValue:&obj];
}
}
1 . 可读性: readonly、readwrite
@property(readwrite,....) valueType value;
默认:readwrite 。通过加入 readwrite 属性你的变量就会有 get 和 set 方法
property(readonly,...) valueType value;
这个属性变量就是表明变量只有可读方法,也就是说,你只能使用它的 get 方法。
2,getter和setter
设置访问方法的名字
默认的getter和setter器的名称是和变量名关联的,一定是setVirableName和virableName,比如上面的变量age,setter是setAge,getter是age。
可以通过设置@property中的setter和getter属性来修改setter和getter器的方法名。
3,nonatomic
nonatomic:非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高性能。如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。
atomic
设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。
在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:
{lock}
if (property != newValue) {
[property release];
property = [newValue retain];
}
{unlock}
nonatomic
禁止多线程,变量保护,提高性能。
atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。
指出访问器不是原子操作,而默认地,访问器是原子操作。这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器得到的返回值或者通过设置器设置的值可以一次完成,即便是别的线程也正在对其进行访问。如果你不指定 nonatomic ,在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了 nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值。