Unity3D的工程目录的简单理解

本文介绍了Unity3D的工程目录,包括Assets文件夹用于存放场景、预设体、材质球和脚本;Library文件夹存储自动生成的缓存;ProjectSettings保存整个工程的配置信息;以及Temp Obj用于暂存中间文件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity3D 

Assets 文件夹

在这个文件目录下你可以存放很多小资源文件夹

如 

    Scenes  场景文件夹

    Prefabs  预制体文件夹

    Material 材质球文件夹

    Scripts  代码资源文件夹


Library  缓存文件夹

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