简单理解cocos2d坐标系

cocos2d的坐标系与OpenGL坐标系是一样的

右手坐标系 

它的原点在左下角,

x轴以右为正,左为负。

y轴以上为正,   下为负。


世界坐标 与 本地坐标

世界指的是"游戏中的世界" ,  



世界坐标:指的就是 这个物体 在 游戏世界中 的真实位置。

本地坐标:指的就是 这个物体 在 游戏世界中 它 父节点中的 位置。坐标体系.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值