Activity 中 Handler的正确使用

本文探讨了在Android的Activity中如何正确使用Handler,以防止内存泄漏。通过创建一个静态内部类的Handler并使用WeakReference持有Activity的引用,确保在Activity结束时能够正确释放资源。此外,文章还介绍了如何在子线程中发送消息到主线程更新UI,以及如何优化Message的获取和使用,以减少性能消耗。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    TextView test_text;
    private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        test_text = findViewById(R.id.test_text);
    }

    /**
     * 点击一下  去启动一个线程,在子线程中去发一条消息,通知主线程去更新UI
     * @param view
     */
    public void MyTest(View view) {
        new MyThread().start();//启动一个线程
    }


    //静态的匿名内部类不会持有外部类的引用
    private static class MyHandler extends Handler {
        private final WeakReference<MainActivity> mActivty;
        private MyHandler(MainActivity mActivty) {
            //当前Activity的弱引用
            this.mActivty = new WeakReference<MainActivity>(mActivty);
        }
        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            MainActivity activity = mActivty.get();
            if (activity != null) {
                switch (msg.what) {
                    case 0:
                        activity.test_text.setText("测试一下");
                        break;
                }

                Log.e("--msg--",msg.arg1+"==="+msg.arg1+"==="+msg.obj+"=="+msg.getTarget());
            }
        }
    }

    private final class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            //这种写法不会有新的对象生成,是从global Message pool中取,性能消耗相对少
            Message message = mHandler.obtainMessage();
            //会有新实例生成,需要开辟内存空间
//            Message message=new Message();

            //用户定义的消息代码,以便接收者能够识别此消息的内容。每个{@link处理程序}都有自己的消息代码名称空间,因此您不必担心您的处理程序与其他处理程序冲突。(源码注释的翻译)
            message.what = 0;

            //如果只需要存储几个整数值,则arg1和arg2是较低成本的替代选择。(源码注释的翻译)
            message.arg1 = 1;
            message.arg2 = 2;

            //要发送给收件人的任意对象.
            //当用于跨进程发送消息时,如果它包含一个框架类的Parcelable(不是由应用程序实现的),那么它只能是非空的。用于其他数据传输用途(源码注释的翻译)
            message.obj = "testString";

            // 设置将接收此消息的Handler对象。
            message.setTarget(mHandler);
            mHandler.sendMessage(message);

        }
    }

    //这样的写法,在Activity中容易造成内存泄漏,其原因是,非静态内部类,会持有一个外部类的隐式引用,导致
    //外部类无法被回收,所以就造成了内存泄漏;
//    @SuppressLint("HandlerLeak")
//    private final Handler handler = new Handler(){
//        @Override
//        public void handleMessage(Message msg) {
//            super.handleMessage(msg);
//            // ...
//        }
//    };


}





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