C#如何释放已经加载的图片

本文介绍了如何避免在使用System.Drawing.Image对象从文件加载图片后,文件被进程锁定无法删除或修改的问题。提供了两种解决方案:一是将Image转换为Bitmap并释放原始Image对象;二是通过FileStream从流中读取图片,然后将其设置为PictureBox的图片源。通过这两种方式,可以确保文件在使用后被正确释放。

转载于:https://www.cnblogs.com/netlyf/p/3781630.html
.

几种方法解决:
一:将Image类转换成Bitmap类

System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(filepath);
System.Drawing.Image bmp = new System.Drawing.Bitmap(img);

img.Dispose();
然后使用 bmp作为PictureBox的图片源
二:从流中读取

FileStream fileStream = new FileStream("文件名", FileMode.Open, FileAccess.Read);
pictureBox1.Image = Image.FromStream(fileStream);
fileStream.Close();
fileStream.Dispose(); 

原因:一个图像对象从一个文件构造时该文件仍保留锁定对象的生存期。所以关键是要使用 Graphics.DrawImage()方法或Drawing.Bitmap()方法来将映像复制到新位图Bitmap对象,然后Bitmap和Graphics就可以释放了。或者用使用FileStream的方式将文件读成流。


我的使用

 OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog();
 openFileDialog1.Filter = "*.jpg|*.JPG|*.png|*.PNG";//设置弹出对话框选择图片
 openFileDialog1.ShowDialog();
 string _iamgePath = openFileDialog1.FileName;//获取路径

 //使用流的方式处理一下,可以避免“文件在进程中使用”的错误
 FileStream fileStream = new FileStream(_iamgePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
 pictureBox1.Image = Image.FromStream(fileStream);
 fileStream.Close();
 fileStream.Dispose();      
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