UE4-HUD类

本文介绍了在UE4中使用蓝图创建和绘制HUD的方法,包括创建BP_HUD蓝图类、EventReceive Draw HUD事件、Draw Texture节点的使用,以及如何在屏幕中心显示图片的实例和总结。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

HUD

平视显示器(Head Up Display),简称HUD。在蓝图中是指在屏幕上面绘制的二维物体。

1. 创建HUD

打开蓝图编辑器,创建一个蓝图类,搜索HUD,选择并命名BP_HUD。
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2. 开始绘制

打开事件列表,右键搜索 EventReceive Draw HUD。有两个输入分别是X,Y,分别代表屏幕的宽度和屏幕的高度。我们打印看一下。
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