typeScript学习笔记 二

本文深入探讨TypeScript中的接口使用,包括抽象对象模型、只读属性、可选属性及任意属性的定义,同时讲解数组与函数的类型声明,为开发者提供全面的TypeScript类型系统指南。

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1、interface接口抽象

interface主要用于抽象一个对象模型,约束对象的属性、类型、结构

如上图中person接口内部定义了三个属性,并且标明了不同属性的key类型,此时Tom变量由于声明为person类型,则该变量只能有三个属性,不可多也不可少,且id属性为只读类型,只能在声明时赋值

如需对接口进行其他shape定义,可参考如下:

1)只读属性 readyonly name: string

2)可选属性 age?: number

3)任意属性 [proName: string]: any 此处定义了可扩展且key可为任意类型的属性

 

2、数组

注:建议数组只用于存放一种类型数据

 

3、函数

1)函数声明

2)函数表达式

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