一、 基本介绍
- 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象, 无需知道如何创建的细节。
- 原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。
- 原型模式工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
二、 浅拷贝
- 浅拷贝的介绍
(1)对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
(2)对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。 - 实现方式:使用 clone()方法实现浅拷贝
public class Sheep implements Cloneable {
private String name;
private int age;
public Sheep(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
@Override
protected Object clone(){
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep)super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return sheep;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1);
Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone();
Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone();
System.out.println("sheep2 =" + sheep2);
System.out.println("sheep3 =" + sheep3);
System.out.println("sheep4 =" + sheep4);
System.out.println("sheep5 =" + sheep5);
}
}
三、 深拷贝
- 深拷贝的基本介绍
(1)复制对象的所有基本数据类型的成员变量值。
(2)为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝 - 实现方式:通过对象序列化实现深拷贝
public class Sheep implements Serializable, Cloneable {
private String name;
private int age;
private Sheep friend;
public Sheep(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Sheep getFriend() {
return friend;
}
public void setFriend(Sheep friend) {
this.friend = friend;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
public Object deepClone() {
ByteArrayOutputStream bos = null;
ObjectOutputStream oos = null;
ByteArrayInputStream bis = null;
ObjectInputStream ois = null;
try {
bos = new ByteArrayOutputStream();
oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(this);
bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
ois = new ObjectInputStream(bis);
Sheep copyObj = (Sheep)ois.readObject();
return copyObj;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
} finally {
try {
bos.close();
oos.close();
bis.close();
ois.close();
} catch (Exception e2) {
System.out.println(e2.getMessage());
}
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1);
sheep.setFriend(new Sheep("jack", 2)) ;
Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.deepClone();
Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.deepClone();
Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.deepClone();
Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.deepClone();
System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.getFriend().hashCode());
System.out.println("sheep3 =" + sheep3 + "sheep3.friend=" + sheep3.getFriend().hashCode());
System.out.println("sheep4 =" + sheep4 + "sheep4.friend=" + sheep4.getFriend().hashCode());
System.out.println("sheep5 =" + sheep5 + "sheep5.friend=" + sheep5.getFriend().hashCode());
}
}
四、 原型模式小结
- 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。
- 在原型模式中不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。
- 如果原始对象发生变化(增加或减少属性),之后的克隆对象也会发生相应的变化,无需修改对象。
- 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是难事,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了开闭原则。