一:鼠标事件
MosuseArea的事件有
acceptedButtons
clicked
doubleClicked
pressed
released
实例:本实例,主要演示鼠标的事件处理
当鼠标有不同的操作时,文本内容会显示出不同的提示信息
Text //定义一个文本对象
{
x:50; //设置文本对象的位置
y:50;
id:txt; //文本对象的id
font.pointSize: 16; //设置文本的字体大小
text:"hello!"; //设置文本显示的内容
}
MouseArea //定义鼠标的处理对象
{
anchors.fill: parent; //鼠标可以在整个窗口中处理
acceptedButtons: Qt.LeftButton|Qt.RightButton; //定义接收鼠标的左键和右键事件
onClicked: //单击事件处理
{