python实战游戏开发——开始游戏项目

这篇博客介绍了如何使用Python的pygame库创建游戏窗口并响应用户输入,包括初始化pygame、设置窗口尺寸、监听事件及更新屏幕。还进一步讲解了设置游戏背景色的方法,并引入了设置类来集中管理游戏配置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、创建pygame窗口以及响应用户输入

# -*- coding: utf-8 -*-
import sys

import pygame

def run_game():
    #初始化游戏并创建一个屏幕对象
    pygame.init()
    screen=pygame.display.set_mode((1200,800))
    pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

    #开始游戏主循环
    while True:
       
          #监视键盘和鼠标事件
          for event in pygame.event.get():
              if event.type==pygame.QUIT:
                 sys.exit()
          
          #让最近绘制的屏幕可见
          pygame.display.flip()

run_game()


1)pygame.init()初始化背景设置,让pygame能正常工作。

2)调用pygame.display.set_mode()来创建一个名为screen的显示窗口,实参(1200,800)是一个元组,指定了游戏窗口的尺寸,创建一个宽1200像素、高800像素的游戏窗口。

3)对象screen时一个surface。在pygame中,surface是屏幕的一部分,用于显示游戏元素

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